1-1 什么是动态设计
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C4D动态设计全流程教程
讲师:吴维清
140 小节 已有 41304 人学过 2022.5.6 推出
这是一套以动态设计为核心的C4D教程,结合最新的市场需求有针对性地开展案例教学,做到学以致用。同时,课程也把构图、色彩搭配、材质质感、光感等许多重要的设计必备元素考虑在内,摒弃以往只教技术不教审美的痛点,着眼当下学习技术只为更好地做出惊艳的作品。第一章作为整套课程的概括,让你对整个行业有一定的了解,并且清楚认识到后面课程的学习该如何进行,乃至后面职业生涯如何开展。第二章是OC渲染器的入门基础知识点的讲解,从最简单的开始,一步一步全方位讲解OC渲染器的各个知识要点,让你对OC渲染器的交互逻辑以及使用逻辑有充分的了解。其中课程的核心思想就是从原理上去理解各个知识难点,比如贯穿整个OC材质的底层逻辑主线就是黑白贴图的使用,为什么连接一张黑白贴图就能有凹凸的效果呢?为什么调节凹凸要用渐变映射呢?浮点值有什么用?等等,这些问题都会在课程里面得到解决。第三章开始讲解一些比较难但是非常好玩,非常实用的知识点,比如:如何使用顶点贴图?域又是什么?如何使用层材质?这些知识点算是比较进阶的内容,不会它,也能做出作品,但是学会这些知识点,会让你的作品得到质的飞跃,脑洞足够大的话,能做出非常惊艳的作品。第四章开始陆陆续续制作一些简单的案例,巩固前面学习到的知识点,并且慢慢熟悉动画制作的全流程,积累自己的一些资产,课程中也会推荐相当多的干货。第五章慢慢熟悉整个动画制作的流程之后呢,就开始制作稍微复杂的案例,用的的知识点也会慢慢增多,而且不只是局限于技术上的提升,更重要的是要对整体效果的把控,提升技术的同时也提升审美,学会从美学角度审视作品。第六章是课程的最后一章,完整地制作一个案例,从无到有进行制作,前面学习到的所有知识终会服务于这个案例,并且在这个案例得到升华。在其中也会穿插一些重要的知识点讲解,比如HDR打光插件的使用,如何衔接不同场景之间的镜头等,案例非常的有趣,相信你通过这个案例的学习一定收获颇多。
  • 第一章:C4D三维软件阵营概述
  • 1-1 什么是动态设计
  • 1-2 C4D软件阵营介绍
  • 1-3 本套课程的学习路径
  • 第二章:octane基础知识
  • 2-1 OC下载与安装(试用版与订阅版)
  • 2-2 OC的初步认识
  • 2-3 OC使用前的设置
  • 2-4 区域光(1)
  • 2-5 区域光(2)
  • 2-6 HDR环境光
  • 2-7 太阳光
  • 2-8 光滑材质
  • 2-9 金属材质
  • 2-10 玻璃材质
  • 2-11 次表面散射材质
  • 2-12 发光材质
  • 2-13 摄像机标签
  • 2-14 物体标签
  • 2-15 图像节点
  • 2-16 UV投射
  • 2-17 贴图的逻辑理解(1)
  • 2-18 贴图的逻辑理解(2)
  • 2-19 PBR材质贴图
  • 2-20 RGB与浮点
  • 2-21 曲率节点
  • 2-22 污垢节点
  • 2-23 衰减节点
  • 2-24 实例范围与随机颜色
  • 2-25 噪波节点
  • 2-26 多重颜色着色器
  • 2-27 渐变节点
  • 2-28 双面节点
  • 第三章:octane进阶知识
  • 3-1 域
  • 3-2 顶点贴图
  • 3-3 域与顶点贴图
  • 3-4 雨水湿润表面案例
  • 3-5 OC的散布功能(1)
  • 3-6 OC的散布功能(2)
  • 3-7 OC散布案例(1)
  • 3-8 OC散布案例(2)
  • 3-9 TFD烟雾渲染
  • 3-10 VDB烟雾渲染
  • 3-11 环境雾
  • 3-12 聚光灯
  • 3-13 传统混合材质
  • 3-14 新的混合材质
  • 3-15 混合材质案例
  • 3-16 AI降噪
  • 3-17 Orbx文件
  • 3-18 使用帮助文档
  • 第四章:初级案例研习
  • 4-1 置换节点详解
  • 4-2 搭建场景
  • 4-3 龙鳞的制作
  • 4-4 场景灯光
  • 4-5 动画制作
  • 4-6 后期调节
  • 4-7 输出gif动态图
  • 4-8 多通道输出
  • 4-9 极简风格案例(1)
  • 4-10 极简风格案例(2)
  • 4-11 极简风格案例(3)
  • 4-12 极简风格案例(4)
  • 4-13 极简风格案例(5)
  • 4-14 极简风格案例(6)
  • 4-15 极简风格案例(7)
  • 4-16 极简风格案例(8)
  • 4-17 极简风格案例(9)
  • 4-18 极简风格案例(10)
  • 4-19 极简风格案例(11)
  • 4-20 极简风格案例(12)
  • 4-21 极简风格案例(13)
  • 4-22 极简风格案例(14)
  • 4-23 室内案例分析
  • 4-24 MAX与C4D互导
  • 4-25 场景搭建
  • 4-26 材质渲染(1)
  • 4-27 材质渲染(2)
  • 4-28 材质渲染(3)
  • 第五章:中级提高案例
  • 5-1 室内灯光案例分析及超级布尔的使用
  • 5-2 IES灯光的使用
  • 5-3 XPresso的初步认识
  • 5-4 XPresso的运算思路
  • 5-5 场景搭建(1)
  • 5-6 场景搭建(2)
  • 5-7 材质灯光(1)
  • 5-8 材质灯光(2)
  • 5-9 材质灯光(3)
  • 5-10 材质灯光(4)
  • 5-11 剪辑合成
  • 5-12 案例分析及瓶身建模
  • 5-13 盖子螺旋纹建模
  • 5-14 文字拓印
  • 5-15 勺子建模
  • 5-16 场景搭建
  • 5-17 背景布料模拟
  • 5-18 飘逸的布料模拟
  • 5-19 材质灯光(1)
  • 5-20 材质灯光(2)
  • 5-21 材质灯光(3)
  • 第六章:初入职场小试牛刀
  • 6-1 动态演绎的前期构思(1)
  • 6-2 动态演绎的前期构思(2)
  • 6-3 制作前的准备
  • 6-4 产品展示的镜头动画(1)
  • 6-5 产品展示的镜头动画(2)
  • 6-6 简单认识HDR打光
  • 6-7 产品打光
  • 6-8 主产品镜头动画(1)
  • 6-9 主产品镜头动画(2)
  • 6-10 主产品镜头渲染
  • 6-11 全部产品展示(1)
  • 6-12 全部产品展示(2)
  • 6-13 全部产品展示(3)
  • 6-14 衔接镜头动画(1)
  • 6-15 衔接镜头动画(2)
  • 6-16 衔接镜头渲染
  • 6-17 快速转场景的前期准备
  • 6-18 黑色产品场景搭建
  • 6-19 黑色产品场景渲染(1)
  • 6-20 黑色产品场景渲染(2)
  • 6-21 蓝色产品场景(1)
  • 6-22 蓝色产品场景(2)
  • 6-23 蓝色产品场景(3)
  • 6-24 绿色产品场景(1)
  • 6-25 绿色产品场景(2)
  • 6-26 绿色产品场景(3)
  • 6-27 橙色产品场景(1)
  • 6-28 橙色产品场景(2)
  • 6-29 红色产品场景(1)
  • 6-30 红色产品场景(2)
  • 6-31 红色产品场景(3)
  • 6-32 粉色产品场景
  • 6-33 蓝色产品场景(1)
  • 6-34 蓝色产品场景(2)
  • 6-35 白色产品场景(1)
  • 6-36 白色产品场景(2)
  • 6-37 魔方镜头(1)
  • 6-38 魔方镜头(2)
  • 6-39 魔方镜头(3)
  • 6-40 魔方镜头(4)
  • 6-41 最后定版场景
  • 6-42 简单看看合成

吴维清

资深三维设计师

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