室内效果图速成班第六期

课程费用 1280 元
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3dmax软件的使用和基础建模

1

新手如何轻松快速熟悉3dmax软件

a:单位设置

b:自定义菜单的了解

c:四个视图区的认识和操作

d:整个界面的关联操作

e:选择(窗口和交叉)

f:选择并移动(旋转、缩放)

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

2

通过学习创建基本体来学习主工具栏

a:世界坐标和屏幕坐标

b:捕捉与对齐

c:镜像

d:组的应用

e:练习---案例讲解

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

3

二维图形的创建、编辑和二维图形转换三维

a:二维图形的创建

b:顶点、分段、样条线

c、仅影响轴

d:挤出

e:倒角

f:倒角剖面和扫描

g:放样

h:车削

2

讲解为主,适时互动

谢灵老师

4

综合练习---二维图形的绘制和客厅场景的创建

a:模型导入合并

b:保存选定对象

c:归档保存的好处

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

 

 

 

 

 

灯光

5

灯光的创建和修改---重点是vray灯光

avray平面

bvray太阳光

cvrayies

dvray环境光

e:标准灯光和光度学灯光

案例讲解:筒灯、太阳光、异形灯带、台灯

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

6

vray渲染帧窗口的讲解

a:显示VFB历史窗口

b:显示纠正控制

 

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

7

布光思路a

a:通过分析场景了解做效果图的构成和流程

b:练习案例---各种日景灯光

c:练习案例---夜景灯光

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

8

布光思路b

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

 

 

 

 

 

 

 

 

高级

建模

9

三维修改器和可编辑多边形和石墨建模工具的应用a

a:超级布尔运算

b:壳

c:晶格

d:弯曲

e:塌陷

f:可编辑多边形各个子层级的讲解(顶点、边、边界、面、元素)、石墨建模和可编辑多边形之间的关联

案例讲解---软包、硬包、衣柜的制作

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

10

可编辑多边形和石墨建模工具的应用b

a:FFD修改器

b:涡轮平滑

c:生成拓扑

案例讲解---艺术花屏、各种屏风

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

11

根据cad图纸创建墙体(两种方法)、天花造型、地面及立面造型

a:根据cad平面图建墙的两种方法

b:天花造型

c:地面模型

d:立面造型的建立

e:模型导入,合理摆放,模型尺寸不适合,如何有效调整

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

 

 

 

 

 

 

 

材质

12

材质编辑器的讲解a

a:材质编辑器的认识和使用

bvr材质的调用和保存

c、漫反射

d:位图贴图和衰减贴图

案例讲解:各种颜色乳胶漆、布料、壁纸

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

13

材质编辑器的讲解b

a:反射类材质

b:多维子材质

c:噪波贴图和混合贴图

案例讲解:陶瓷类材质、不锈钢类材质(亮光、哑光、磨砂、有色类之玫瑰金)

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

14

材质编辑器的讲解c

a:折射类材质

b:凹凸和置换c:平铺贴图

duvw贴图(修改器)

案例讲解:地板、地砖、仿古砖、镜子、皮纹、玻璃、磨砂玻璃、艺术玻璃

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

 

 

 

 

 

 

 

 

构图和渲染、及后期处理

15

标准、物理相机的创建----不同场景如何创建相机

a:标准相机

b:物理相机

c:创建相机(如何取景)

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

16

vray渲染设置面板的讲解

a:一键出图参数的设置

b:渲染面板参数对图像的影响

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

17

环境对物体和场景的影响

a:环境对场景的影响

bhdri贴图对场景的影响

 

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

18

后期处理

a:通道图(蒙版图)

b:降噪器

c:批处理渲染

dps后期处理

e:360全景图

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

19

综合实例---客厅、卧室布光、材质、创建相机

a:创建相机

b:布光思路

c:不同场景材质的微调

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

20

课程、工作内容答疑

为学员答疑,解惑

2

讲解+实操演示为主,适时互动

谢灵老师

 

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