1-1 课程介绍
VRay5.1视频教程
讲师:谢灵
110 小节 已有 112140 人学过 2021.7.30 推出
本套Vray5.1视频教程是针对效果图提高的教程,课程内容含vray5.1的新功能介绍,3dmax节点材质编辑的应用,常用造型顶、背景墙、软包模型的制作,简欧厨房建模与渲染、简欧错层客餐厅建模与渲染、卧室建模、色彩搭配等,目的是使大家提升建模与做效果图的水平。
  • 第一章:认识VRay5.1新功能
  • 1-1 课程介绍
  • 1-2 cosmos使用
  • 1-3 cosmos的注册和vray材质库的下载与使用
  • 1-3-2 解决COSMOS不能正常打开
  • 1-4 vray5.1渲染元素---灯光混合
  • 1-5 历史对比与渲染元素(vray5.1暗影遮罩)
  • 1-6 暗影遮罩遇到多维子材质的时候怎么处理?
  • 1-7 vray5.1渲染元素---AO图与通道图
  • 1-8 VFB---图像调节
  • 1-9 Vray预设材质
  • 1-10 Vray5.1---体积与SSS材质的了解
  • 1-11 Vray5.1覆盖材质与Vray位图
  • 1-12 vray5.1焦散与多个穹顶灯光
  • 第二章:3dmax节点材质编辑器
  • 2-1 节点材质编辑器窗口的认识
  • 2-2 节点材质编辑器工具的了解
  • 2-3 使用节点材质的技巧
  • 2-4 如何调用和建立材质库
  • 2-5 快速制作材质库
  • 2-6 cosmos里面的材质如何保存到材质库
  • 2-7 为什么在反射光泽度通道添加黑白贴图
  • 2-8 两种调节拉丝不锈钢材质的方法
  • 2-9 写实拉丝不锈钢材质的两种不同调节方法
  • 2-10 各种玻璃材质
  • 2-11 磨砂条纹玻璃--渐变坡度
  • 2-12 水晶灯玻璃材质方法1
  • 2-13 水晶灯玻璃材质方法2
  • 2-14 Vray污垢参数的了解a
  • 2-15 Vray污垢参数的了解b
  • 2-16 用vray污垢做描金a
  • 2-17 用vray污垢做描金b
  • 2-18 用vray污垢来做木纹材质a
  • 2-19 用vray污垢来做木纹材质b
  • 2-20 用vray污垢做描金护墙板
  • 第三章:常用造型顶建模
  • 3-1 扫描和多边形插入、挤出两种方法
  • 3-2 用插件导入CAD图和样条线镜像修改器
  • 3-3 样条线建模或多边形建模(边界挤出)
  • 3-4 快速选择多边形、多维子材质
  • 3-5 如何提高作图效率
  • 3-6 多边形建模直角如何变圆角、圆角边界挤出
  • 3-7 切片修改器与快速切片哪个更好用?
  • 3-8 倒角剖面和扫描哪个更好用?
  • 3-9 有规律的图形去cad里面绘制更快捷、方便
  • 3-10 边切角的时候怎样才能保持均匀?
  • 3-11 对称修改器和边连接
  • 3-12 旋转复制和用对齐改变图形轴心
  • 3-13 样条线建模(顶点连接、顶点断开)
  • 3-14 相似选择、边连接
  • 3-15 参考复制和阵列
  • 3-16 倒角与轴心对对称修改器的作用
  • 3-17 扫描(内置截面图形)、边切角(三角边)
  • 3-18 车削和样条线修剪的技巧
  • 3-19 路径变形(WSM)
  • 3-20 面片变形(WSM)
  • 3-21 遇到问题如何解决?
  • 3-22 边方向和顶点层级连接边
  • 3-23 两个物体连接,如何做出圆角的效果?
  • 3-24 超级布尔运算和涡轮平滑
  • 第四章:常用背景墙建模
  • 4-1 建模思路
  • 4-2 拓扑(蜂房)的技巧
  • 4-3 间隔工具
  • 4-4 边方向与顶点切角
  • 4-5 二维图形也很好用
  • 4-6 边切角(三角形和四边形哪个更好用?)
  • 4-7 巩固倒角剖面和扫描
  • 4-8 弧形墙面做造型
  • 4-9 思路对了,建模就简单了
  • 4-10 方法有很多,哪种更快呢?
  • 4-11 如何快速做空调出风口
  • 4-12 改线,直角变圆角、ffd和弯曲
  • 第五章:软包建模
  • 5-1 软包建模思路
  • 5-2 不同的卡线,修改方式不同
  • 5-3 建模先后顺序很重要
  • 5-4 加强练习
  • 5-5 这个方法你想到了没?
  • 第六章:厨房空间建模渲染
  • 6-1 前期准备工作
  • 6-2 橱柜柜体建模
  • 6-3 建模出现了问题如何解决
  • 6-4 柜门如何分布、模型调节
  • 6-5 模型摆放技巧
  • 6-6 cosmos模型调用与模型摆放
  • 6-7 构图与布光
  • 6-8 氛围灯光与环境背景
  • 6-9 工字铺瓷砖、厨房台面石英石材质的调节
  • 6-10 木纹材质、uvw贴图的调整
  • 6-11 不锈钢、黑色烤漆玻璃、陶瓷材质的调节
  • 6-12 渲染出大图
  • 6-13 exr文件的保存与调用、图像后期处理
  • 第七章:现代风格无主灯设计效果图
  • 7-1 一键窗户插件的使用
  • 7-2 背景墙模型的调节
  • 7-3 客厅造型顶建模
  • 7-4 书房造型顶、垭口建模
  • 7-5 书房柜子模型调节、其他模型摆放
  • 7-6 构图与图像纵横比的调节
  • 7-7 vray天空模拟环境光
  • 7-8 快速布光插件的使用
  • 7-9 如何才能做好效果图?
  • 7-10 大理石材质和瓷砖材质的调节
  • 7-11 布艺材质的调节
  • 7-12 完善场景材质
  • 7-13 出大图前材质灯光的整体调节
  • 7-14 渲染大图
  • 7-15 exr插件和AutoLayerMasks-master脚本的安装与使用
  • 7-16 exr文件的保存和图像的调节
  • 7-17 ao图和glare图的使用
  • 7-18 效果图后期ps里面替换贴图
  • 第八章:日景、夜景卧室效果图的制作
  • 8-1 课程内容和构图
  • 8-2 日景、夜景灯光
  • 8-3 解决问题
  • 8-4 如何使窗纱不容易曝光
  • 8-5 梳理渲染出图和ps后期处理(教程已更新完毕)

谢灵

室内资深讲师

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