共 76 小节 已有 57943 人学过 2021.6.30 推出
关于C4D舞台效果图制作相应的文件及素材目前国内运用都很少,而掌握C4D舞台效果图制作方法及流程之后,我们能快速提高自己的工作效率,这得益于C4D强大的聚光灯功能和它丰富的参数,这是很多同类型软件不具备的。本教程从C4D用于常规舞台建模的常用工具讲起,这适合零基础及初学者;也会穿插一些常用的技巧,比如3Dmax素材如何导入C4D,如何运用平面素材等,后面案例部分会覆盖这些技巧。如果对C4D常用工具理解比较透彻,可以直接从案例部分学起,希望能帮助更多人运用C4D从事到这个行业以及对已经从事本行业的人有所助力。
- 第一章:C4D舞台效果图教程简介
1-1 课程概述
1-2 表现流程-上部分
1-3 表现流程-下部分
- 第二章:C4D基础专题
2-1 C4D视图界面操作
2-2 C4D自定义面板
- 第三章:C4D针对舞台效果图-建模工具
3-1 自动捕捉及模型基本操作
3-2 选择工具
3-3 样条线-上部分
3-4 样条线-中部分
3-5 样条线-下部分
3-6 基础模型
3-7 制作地形的几种方法
3-8 建模工具-细分曲面、挤压、旋转
3-9 建模工具-放样、扫描
3-10 建模工具-融球、晶格
3-11 建模工具-对称、减面、布尔
3-12 建模工具-克隆
3-13 右键功能-连接对象加删除、创建点
3-14 右键功能-多边形画笔工具、切割
3-15 右键功能-倒角、挤压、内部挤压
3-16 右键功能-偏移、法线、断开连接
- 第四章:C4D材质
4-1 贴图大小及位置调节
4-2 材质球调节-上部分
4-3 材质球调节-下部分
- 第五章:C4D渲染
5-1 渲染设置
- 第六章:C4D舞台灯光调节
6-1 常规灯参数调节
6-2 光束灯参数调节-1
6-3 光束灯参数调节-2
6-4 长光束灯和激光灯参数
- 第七章:美陈案例
7-1 3Dmax文件导入C4D
7-2 建模
7-3 调整造型-1
7-4 调整造型-2
7-5 上材质
7-6 丰富场景
7-7 灯光
7-8 渲染
- 第八章:会议舞台案例
8-1 舞台建模
8-2 大屏建模
8-3 吊顶建模
8-4 支撑结构建模
8-5 材质调节
8-6 氛围灯
8-7 常规灯和激光灯
8-8 挂灯-棱镜灯
8-9 调整出图
8-10 最终调整
- 第九章:宴会厅舞台-室内舞台打灯技巧
9-1 章节介绍和地面墙体建模
9-2 天花板建模
9-3 舞台建模上
9-4 舞台建模中
9-5 舞台建模下
9-6 舞台整体调整
9-7 雷亚架及桁架
9-8 桌椅建模及完善场景
9-9 氛围灯
9-10 讲台和常规灯调节
9-11 光束灯
9-12 灯光调整及最终渲染
- 第十章:徽派建筑舞台(如何平面文件转C4D)
10-1 本章概述及舞台建模
10-2 大屏造型
10-3 cdr导出两侧造型
10-4 cdr文字导出路径及ps位图导路径
10-5 AI路径导入C4D挤压调整贴图
10-6 提取样条线扫描做舞台轮廓光带
10-7 多种方式结合做舞台轮廓光带
10-8 位图元素如何做光带
10-9 舞台造型整体调整
10-10 造型调整雷亚架和桁架
10-11 布灯
- 第十一章:结合ue4做舞台动画
11-1 章节概述舞台建模
11-2 大屏建模(注意材质贴图正确)
11-3 完善模型-导入前的准备工作
11-4 模型导入ue4
11-5 ue4挂灯
11-6 场景调整完结
关于C4D舞台效果图制作相应的文件及素材目前国内运用都很少,而掌握C4D舞台效果图制作方法及流程之后,我们能快速提高自己的工作效率,这得益于C4D强大的聚光灯功能和它丰富的参数,这是很多同类型软件不具备的。本教程从C4D用于常规舞台建模的常用工具讲起,这适合零基础及初学者;也会穿插一些常用的技巧,比如3Dmax素材如何导入C4D,如何运用平面素材等,后面案例部分会覆盖这些技巧。如果对C4D常用工具理解比较透彻,可以直接从案例部分学起,希望能帮助更多人运用C4D从事到这个行业以及对已经从事本行业的人有所助力。