1-1 nuke简介
Nuke基础案例教程
讲师:李瑞升
108 小节 已有 26269 人学过 2020.3.15 推出
NUKE 是一款数码节点式合成软件,被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。它已经是最重要的后期影视合成工具之一,为影视制作提供了进阶的模块,本套课程将从基础开始学习,配合案例,你将学习调色、威亚穿帮的擦除、抠像、三维合成等技能。
  • 第一章:走进nuke
  • 1-1 nuke简介
  • 1-2 nuke 界面介绍
  • 1_3 导入素材
  • 1-4 设置工程
  • 1-5 喷火特效(一)
  • 1-6 喷火特效(二)
  • 1-7 喷火特效(三)
  • 1-8 橘子抠像(一)
  • 1-9 橘子抠像(二)
  • 1-10 橘子抠像(三)
  • 1-11 橘子动画(四)
  • 1-12 素材时间调整
  • 第二章:调色
  • 2-1 调色基础知识
  • 2-2 调色节点Grade
  • 2-3 调色节点ColorCorrect
  • 2-4 其他调色节点
  • 2-5 食人花特效
  • 2-6 综合案例末日人机(一)
  • 2-7 综合案例末日人机(二)
  • 2-8 综合案例末日人机(三)
  • 2-9 综合案例末日人机(四)
  • 2-10 综合案例末日人机(五)
  • 第三章:威亚穿帮擦除和跟踪
  • 3-1 了解影视剧威亚和穿帮镜头
  • 3-2 RotoPaint节点简介
  • 3-3 点跟踪贴片擦除(上)
  • 3-4 点跟踪贴片擦除(下)
  • 3-5 跟踪点擦除TransformMasked
  • 3-6 面跟踪(上)
  • 3-7 面跟踪Cornerpin(下)
  • 3-8 三维跟踪CameraTracker
  • 3-9 降低跟踪错误率
  • 3-10 三维空间基本操作
  • 3-11 投射节点Project3D
  • 3-12 线性扫描渲染节点ScanlineRender
  • 3-13 三维跟踪总结
  • 3-14 城楼威亚擦除(一)
  • 3-15 城楼威亚擦除(二)
  • 3-16 城楼威亚擦除(三)
  • 3-17 武打镜头威亚擦除(一)
  • 3-18 武打镜头威亚擦除(二)
  • 3-19 武打镜头威亚擦除(三)
  • 3-20 其他威亚案例介绍
  • 第四章:抠像
  • 4-1 抠像节点Keyer
  • 4-2 抠像节点Primatte
  • 4-3 抠像节点Keylight
  • 4-4 抠像节点IBK
  • 4-5 分区域抠像
  • 4-6 分层抠像
  • 4-7 溢色(一)
  • 4-8 溢色(二)
  • 4-9 灯光包裹lightwrap
  • 4-10 汽车合成(一)
  • 4-11 汽车合成(二)
  • 4-12 星空合成(一)
  • 4-13 星空合成(二)
  • 4-14 星空合成(三)
  • 4-15 多环境抠像合成(一)
  • 4-16 多环境抠像合成(二)
  • 4-17 多环境抠像合成(三)
  • 第五章:三维合成基础
  • 5-1 三维合成分层提取
  • 5-2 三维分层合成方法
  • 5-3 diffuse层和灯光的关系
  • 5-4 specular和ID层
  • 5-5 emission和SSS层
  • 5-6 蚂蚁合成(一)
  • 5-7 蚂蚁合成(二)
  • 5-8 幽暗小屋(一)
  • 5-9 幽暗小屋(二)
  • 5-10 幽暗小屋(三)
  • 5-11 幽暗小屋(四)
  • 5-12 Normals法线层详细介绍(一)
  • 5-13 Normals法线层详细介绍(二)
  • 5-14 Position位置层详细介绍(一)
  • 5-15 Position位置层详细介绍(二)
  • 5-16 motionvector运动模糊层介绍
  • 5-17 uv层介绍(一)
  • 5-18 uv层介绍(二)
  • 5-19 Relight重新打光(一)
  • 5-20 Relight重新打光(二)
  • 5-21 插件P_Matte节点介绍
  • 5-22 自动提取三维分层插件
  • 5-23 黄昏车景(一)
  • 5-24 黄昏车景(二)
  • 5-25 黄昏车景(三)
  • 5-26 黄昏车景(四)
  • 5-27 黄昏车景(五)
  • 5-28 黄昏车景(六)
  • 5-29 黄昏车景(七)
  • 5-30 黄昏车景(八)
  • 5-31 黄昏车景(九)
  • 第六章:深度Deep合成基础
  • 6-1 Deep合成简介(一)
  • 6-2 Deep合成简介(二)
  • 6-3 Deep合成综合案例(一)
  • 6-4 Deep合成综合案例(二)
  • 第七章:综合案例
  • 7-1 nuke和maya交互介绍
  • 7-2 三维灯光日转夜(一)
  • 7-3 三维灯光日转夜(二)
  • 7-4 外星人之传送门(一)
  • 7-5 外星人之传送门(二)
  • 7-6 外星人之传送门(三)
  • 7-7 外星人之传送门(四)
  • 7-8 外星人之传送门(五)
  • 7-9 外星人之传送门(六)
  • 7-10 外星人之传送门(七)
  • 7-11 外星人之传送门(八)
  • 7-12 外星人之传送门(九)
  • 7-13 外星人之传送门(十)
  • 7-14 镜头畸变

李瑞升

Nuke影视后期

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