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此教程由向鹏老师介绍,利用Rhino 5.0介绍建模的方法和技巧。包括点、线、面的构成及点、线对最终模型精度与连续性的影响因素等;KeyShot渲染器的相关知识;并通过实战案例对工业设计领域中较为常见的几类产品进行分析讲解,引领学员轻松掌握各种设计表达理念及技巧,轻松步入专业设计的新领域。
- 第一章:Rhino入门介绍
1-1 工业设计入门讲解
1-2 工业设计流程详解
- 第二章:Rhino工具使用
2-1 犀牛软件界面讲解
2-2 工作视窗讲解
2-3 约束功能讲解
2-4 工具栏讲解1
2-5 工具栏讲解2
2-6 工具栏讲解3
2-7 工具栏讲解4
2-8 点工具
2-9 直线工具讲解
2-10 曲线工具讲解
2-11 圆工具讲解
2-12 圆弧、矩形、多边形讲解
2-13 阶数连续性知识讲解
2-14 曲线修改工具讲解1
2-15 曲线修改工具讲解2
2-16 曲线修改工具讲解3
2-17 手机三视图实例1
2-18 手机三视图实例2
2-19 手机三视图实例3
2-20 曲面工具讲解(1)
2-21 网线建立曲面实例
2-22 曲面工具讲解(2)
2-23 曲面工具讲解(3)
2-24 曲面工具讲解(4)
2-25 曲面工具讲解(5)
2-26 曲面工具讲解(6)
2-27 曲面工具讲解(7)
2-28 曲面UVN方向讲解
2-29 鼠标、榨汁机模型完善
2-30 曲面修改工具讲解(1)
2-31 曲面修改工具讲解(2)
2-32 曲面衔接匹配讲解
2-33 曲面修改工具讲解(3)
2-34 曲面修改工具(4)
2-35 曲面修改工具讲解(5)
2-36 曲面展开属性讲解
2-37 曲面曲率分析讲解
2-38 水杯实例1
2-39 水杯实例2
2-40 电吹风实例1
2-41 电吹风实例2
2-42 电吹风实例3
2-43 电吹风实例4
2-44 实体工具讲解1
2-45 实体工具讲解2
2-46 布尔运算讲解
2-47 布尔实例
2-48 实体修改工具讲解1
2-49 圆角工具讲解
2-50 圆角实例
2-51 实体修改工具讲解2
2-52 实体修改工具讲解3
2-53 吸顶WIFI实例1
2-54 吸顶WIFI实例2
2-55 吸顶WIFI实例3
2-56 物件建立曲线讲解1
2-57 物件上建立曲线讲解2
2-58 修剪分割讲解
2-59 物件变动工具讲解1
2-60 移动工具讲解
2-61 复制、旋转、缩放
2-62 物件变动工具讲解2
2-63 物件变动工具讲解3
2-64 阵列工具讲解
2-65 物件变动工具讲解4
2-66 麻花的扭转
2-67 物件变动工具讲解5
2-68 物件分析
2-69 鼠标中键用法
2-70 音响实例1
2-71 音响实例2
2-72 音响实例3
2-73 音响实例4
2-74 音响实例5
2-75 音响实例6
2-76 加湿器实例1
2-77 加湿器实例2
2-78 加湿器实例3
2-79 加湿器实例4
2-80 渐消面绘制1
2-81 渐消面绘制2
2-82 渐消面绘制3
2-83 渐消面绘制4
2-84 渐消面圆角
2-85 纹理绘制1
2-86 纹理绘制2
2-87 纹理绘制3
2-88 纹理绘制4
2-89 渐变纹理实例
2-90 五边面讲解
2-91 五边面实例
2-92 六边面实例
- 第三章:Rhino建模实例
3-1 热水壶建模实例
3-2 热水壶把手建模(1)
3-3 热水壶把手建模(2)
3-4 热水壶把手建模(3)
3-5 热水壶盖建模
3-6 热水壶盖细节处理
3-7 热水壶按键建模
3-8 热水壶细节处理
3-9 照相机实例1(线切割补充)
3-10 照相机实例(2)
3-11 照相机实例(3)
3-12 照相机实例(4)
3-13 照相机实例(5)
3-14 照相机实例(6)
3-15 照相机实例(7)
3-16 照相机实例(8)
3-17 照相机实例(9)
- 第四章:keyshot渲染器
4-1 keyshot文件夹讲解
4-2 keyshot接口插件安装
4-3 keyshot界面
4-4 keyshot材质分层
4-5 keyshot菜单栏讲解
4-6 keyshot首选项设置
4-7 keyshot工具栏讲解
4-8 keyshot相机管理
4-9 库面板讲解
4-10 项目面板讲解1
4-11 项目面板讲解2
4-12 项目面板讲解3
4-13 项目面板讲解4
4-14 项目面板讲解5
4-15 基本材质讲解1
4-16 基本材质讲解2
4-17 基本材质讲解3
4-18 基本材质讲解4
4-19 高级材质讲解1
4-20 高级材质讲解2
4-21 高级材质讲解3
4-22 物理灯光材质讲解
4-23 特殊材质讲解
4-24 贴图讲解1
4-25 贴图讲解2
4-26 rhino软件拆解UV讲解
4-27 包装盒贴图
4-28 高光、凹凸、不透明度贴图
4-29 标签贴图讲解
4-30 蓝牙音响材质实例
4-31 节点材质讲解1
4-32 节点材质讲解2
4-33 节点材质讲解3
4-34 节点材质讲解4
4-35 节点材质讲解5
4-36 节点材质讲解6
4-37 碳纤维贴图
4-38 布料贴图
4-39 锈迹金属贴图
4-40 玉石材质调节
4-41 茶叶罐三种材质调节
4-42 场景材质实例1
4-43 场景材质实例2
4-44 场景材质实例3
4-45 场景材质实例4
4-46 渲染出图讲解
4-47 环境面板讲解
4-48 自定义灯光1
4-49 自定义灯光2
4-50 动画讲解1
4-51 动画讲解2
4-52 材质动画讲解
4-53 动画实例1
4-54 动画实例2
4-55 keyshot VR讲解
- 第五章:CMF讲解
5-1 CMF讲解1
5-2 cmf讲解2
5-3 cmf讲解3
5-4 cmf讲解4
5-5 教学视频最后
此教程由向鹏老师介绍,利用Rhino 5.0介绍建模的方法和技巧。包括点、线、面的构成及点、线对最终模型精度与连续性的影响因素等;KeyShot渲染器的相关知识;并通过实战案例对工业设计领域中较为常见的几类产品进行分析讲解,引领学员轻松掌握各种设计表达理念及技巧,轻松步入专业设计的新领域。