0-1、CR渲染器的特点介绍及授课方向
Corona室内效果图渲染教程
讲师:刘雨泽
98 小节 已有 67003 人学过 2017.12.27 推出
Corona室内效果图渲染教程是针对室内效果图行业的问题进行全新的教学课程,该课程围绕着Corona渲染器进行全方位的讲解。Corona渲染器是一款物理级别的渲染引擎,该渲染器有着渲染速度快、易操作、表现效果惊人等特点,Corona渲染器在国内的用户较少,所以很多人对于此款渲染器的了解并不是很多,在本套教程中就会讲到此款渲染器与VR渲染器的不同之处,同时Corona渲染器还具备着与VR渲染器兼容的特点,很多VR的用户在接触Corona的同时也会将VR中的性能延伸到此款渲染器中,真正的做到快捷和方便的特点!Corona渲染器在效果图的表现上无论是灯光、材质还是渲染的问题都表现的尤为突出,渲染器的调试简单,渲染速度快也是更多用户的首选!
  • 第0章:前言
  • 0-1、CR渲染器的特点介绍及授课方向
  • 第一章:初识CR渲染器(只是演示,学员不用操作)
  • 1-1、CR渲染器在3Dmax中的灯光创建演练1
  • 1-2、CR渲染器在3Dmax中的灯光创建演练2
  • 1-3、CR渲染器的灯光渲染效果及渲染器的调节问题
  • 1-4、VR渲染器在渲染上的效果分析
  • 1-5、VR场景环境上的分析及与CR之间的转换与场景修改1
  • 1-6、VR场景环境上的分析及与CR之间的转换与场景修改2
  • 1-7、CR渲染器在VR渲染器等时渲染的效果分析
  • 1-8、CR渲染器与VR渲染器在渲染表现上的异同
  • 1-9、本章小结
  • 第二章:CR渲染器入门介绍
  • 2-1、CR渲染器基础介绍及安装引导
  • 2-2、CR渲染器快捷工具栏的创建及汉化引导
  • 2-3、CR渲染面板的认知--公用面板介绍
  • 2-4、CR渲染面板的认知--场景面板介绍
  • 2-5、CR渲染面板的认知--相机面板介绍
  • 2-6、CR渲染面板中相机面板与渲染帧窗口工具栏的对应
  • 2-7、CR渲染面板性能面板及元素面板的介绍
  • 2-8、CR渲染器结合CR灯光的演练1
  • 2-9、CR渲染器结合CR灯光的演练2
  • 2-10、本章小结
  • 第三章:Corona渲染器灯光讲解
  • 3-1、室内场景环境光照原理分析
  • 3-2、室内场景中的灯光分布特点及照谢问题
  • 3-3、CR标准灯光类型--球体灯光问题
  • 3-4、CR标准灯光类型--矩形灯光问题
  • 3-5、CR标准灯光类型--圆盘灯光问题
  • 3-6、CR标准灯光类型--圆柱体灯光问题
  • 3-7、CR太阳光的创建、调节原理及方法
  • 3-8、CR太阳光与体积光的表现方法
  • 3-9、CR灯光材质在场景环境中的光照影响
  • 3-10、太阳光在白模中光照效果的演练
  • 3-11、标准灯光在白模中光照效果的演练
  • 3-12、环境及场景光照的整体效果分析
  • 3-13、标准灯光在夜间白模中的光照效果演练1
  • 3-14、标准灯光在夜间白模中的光照效果演练2
  • 3-15、夜间白模中环境及场景光照整体效果分析
  • 3-16、渲染器中混合灯光的技法详解
  • 3-17、LightMix的基本做法及调节
  • 3-18、本章小结
  • 第四章:CR Slate材质编辑器及CR主材质、贴图的讲解
  • 4-1、Slate材质编辑器基本操作
  • 4-2、Slate材质编辑器材质节点应用
  • 4-3、Slate材质编辑器标准材质创建创建及修改
  • 4-4、CR标准材质界面基本选项讲解
  • 4-5、体系吸收和散布以及高级选项讲解
  • 4-6、CR标准材质界面贴图选项讲解
  • 4-7、CR标准材质演练1
  • 4-8、CR标准材质演练2
  • 4-9、CR灯光材质的讲解
  • 4-10、CR灯光材质的演练
  • 4-11、CR阻光贴图及位图讲解
  • 4-12、室内墙面乳胶漆材质编辑及表现
  • 4-13、室内墙面壁纸材质编辑及表现
  • 4-14、室内木纹材质表现1
  • 4-15、室内木纹材质表现2
  • 4-16、本章小结
  • 第五章:CR材质编辑及调节
  • 5-1、材质的质感问题分析
  • 5-2、材质的受光原理
  • 5-3、乳胶漆材质的特点分析及调试方法
  • 5-4、壁纸材质的调试及受光分析
  • 5-5、地面砖材质的效果分析
  • 5-6、抛光砖与釉面砖的材质效果调节
  • 5-7、地板材质的效果调节
  • 5-8、石英石材质的调节
  • 5-9、玉石材质的调节
  • 5-10、岗石材质的调节
  • 5-11、普通平板玻璃材质的调节
  • 5-12、薄片玻璃材质的调节
  • 5-13、磨砂玻璃材质的调节
  • 5-14、镜面玻璃及镜子材质调节
  • 5-15、窗纱材质的调节
  • 5-16、布料材质的调节
  • 5-17、烤漆材质的调节
  • 5-18、开放漆材质的调节
  • 5-19、木纹材质的调节
  • 5-20、皮革材质的调节
  • 5-21、常用材质入库
  • 5-22、本章小结
  • 第六章:中式风格场景空间布光效果分析
  • 6-1、场景的规划及整理
  • 6-2、模型、造型的分层处理
  • 6-3、CR太阳光的整体效果分析
  • 6-4、标准光源的布光设置1
  • 6-5、标准光源的布光设置2
  • 6-6、夜晚窗外效果分析
  • 6-7、主副光源的整体效果分析
  • 6-8、本章小结
  • 第七章:整体场景创建及效果图表现制作
  • 7-1、室内户型墙体的挤出
  • 7-2、室内天花造型及线条的制作
  • 7-3、窗口、台面制作及摄像机的调整
  • 7-4、电视背景墙造型的制作
  • 7-5、卧室场景太阳光的调试
  • 7-6、卧室标准灯光创建及调试1
  • 7-7、卧室标准灯光创建及调试2
  • 7-8、室内场景材质调试1
  • 7-9、室内场景材质调试2
  • 7-10、室内场景材质调试3
  • 7-11、软包造型制作及材质调试
  • 7-12、卧室场景的效果调试
  • 7-13、卧室场景调试强化及夜景分析
  • 7-14、卧室夜景灯光调试及出图渲染指导

刘雨泽

室内设计资深讲师

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