1-1 界面认识及基本绘图模式
Animate动画案例教程
讲师:张愉菡
138 小节 已有 291373 人学过 2017.8.22 推出
大名鼎鼎的动画创作工具Flash在2016年已经正式更名为“Adobe Animate CC”,缩写为An。由于Flash在页面端安全性的问题,使得adobe公司下定决心,改头换面,全新推出动画制作工具Animate。这不是一次简单的改名,而是一次全新的升级,Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5 Canvas、WebG等新的动画制式。本套课程将从基础入手,通过案例让大家学习这个既熟悉又陌生的软件,实现各种动画的创作。
  • 第一章:Animate动画设计体系入门
  • 1-1 界面认识及基本绘图模式
  • 1-2 Animate基础绘画操作(毛毛虫)1
  • 1-3 Animate基础绘画操作(毛毛虫)2
  • 1-4 Animate基础绘画操作(毛毛虫)3
  • 1-5 图形绘制工具的应用(忍者的基本绘制)1
  • 1-6 图形绘制工具的应用(忍者的基本绘制)2
  • 1-7 基本动画设置(忍者的简单动画设置)1
  • 1-8 基本动画设置(忍者的简单动画设置)2
  • 1-9 Animate的发布设置(忍者动画的发布)
  • 第二章:绘图及基本动画的设置
  • 2-1 Animate中图形的形式以及转换
  • 2-2 图形元件和影片剪辑元件的区别
  • 2-3 使用图形工具1
  • 2-4 使用图形工具2
  • 2-5 使用文本工具
  • 第三章:三大基本功能——补间动画
  • 3-1 传统补间动画原理及矢量素材的应用1
  • 3-2 传统补间动画原理及矢量素材的应用2
  • 3-3 逐帧动画的设置(狗狗旅行记)1
  • 3-4 传统补间设置(狗狗旅行记)2
  • 3-5 引导层的设置(狗狗旅行记)3
  • 3-6 动画补间的设置(狗狗旅行记)4
  • 3-7 动画补间的设置(狗狗旅行记)5
  • 3-8 动画的复制以及元件替换(狗狗旅行记)6
  • 3-9 动画的复制以及元件替换(狗狗旅行记)7
  • 3-10 补间实例(春之莲语)1
  • 3-11 补间实例(春之莲语)2
  • 3-12 补间实例(春之莲语)3
  • 3-13 补间实例(春之莲语)4
  • 3-14 补间实例(春之莲语)5
  • 3-15 补间实例(春之莲语)6
  • 第四章:三大基本功能——补间形状
  • 4-1 补间形状动画的基本原理
  • 4-2 标志变形实例与操作1
  • 4-3 标志变形实例与操作2
  • 4-4 标志变形实例与操作3
  • 4-5 形状提示点的应用
  • 4-6 摇摆的胶囊实例的讲解与操作1
  • 4-7 摇摆的胶囊实例的讲解与操作2
  • 4-8 摇摆的胶囊实例的讲解与操作3
  • 4-9 摇摆的胶囊实例的讲解与操作4
  • 第五章:三大基本功能——遮罩动画
  • 5-1 遮罩的基本原理
  • 5-2 文字内发光
  • 5-3 文字边缘高光
  • 5-4 放大镜的应用1
  • 5-5 放大镜的应用2
  • 5-6 春暖花开实例的讲解与操作1
  • 5-7 春暖花开实例的讲解与操作2
  • 5-8 春暖花开实例的讲解与操作3
  • 5-9 春暖花开实例的讲解与操作4
  • 5-10 春暖花开实例的讲解与操作5
  • 第六章:使用滤镜和图形混合功能
  • 6-1 更改实例的颜色和透明度
  • 6-2 动态图标实例的讲解与操作1
  • 6-3 动态图标实例的讲解与操作2
  • 6-4 动态图标实例的讲解与操作3
  • 6-5 动态图标实例的讲解与操作4
  • 6-6 动态图标实例的讲解与操作5
  • 6-7 动态图标实例二的讲解与操作1
  • 6-8 动态图标实例二的讲解与操作2
  • 6-9 动态图标实例二的讲解与操作3
  • 6-10 动态图标实例二的讲解与操作4
  • 6-11 动态图标实例二的讲解与操作5
  • 第七章:实例实作演练——综合效果实现
  • 7-1 地球自转和卫星绕地球旋转1
  • 7-2 地球自转和卫星绕地球旋转2
  • 7-3 地球自转和卫星绕地球旋转3
  • 7-4 地球自转和卫星绕地球旋转4
  • 7-5 地球自转和卫星绕地球旋转5
  • 7-6 使用自定义缓动创建滑板效果
  • 第八章:按钮元件(高级点歌台)
  • 8-1 按钮的基本原理和基本操作
  • 8-2 按钮的行为添加1
  • 8-3 按钮的行为添加2
  • 8-4 高级点歌台的讲解与操作1
  • 8-5 高级点歌台的讲解与操作2
  • 8-6 高级点歌台的讲解与操作3
  • 8-7 高级点歌台的讲解与操作4
  • 8-8 高级点歌台的讲解与操作5
  • 第九章:交互动画的实例演练
  • 9-1 生旦净末丑网页实例的讲解与操作1
  • 9-2 生旦净末丑网页实例的讲解与操作2
  • 9-3 生旦净末丑网页实例的讲解与操作3
  • 9-4 生旦净末丑网页实例的讲解与操作5
  • 9-5 生旦净末丑网页实例的讲解与操作5
  • 9-6 运动服饰展示页面实例讲解与操作1(上)
  • 9-6 运动服饰展示页面实例讲解与操作1(下)
  • 9-7 运动服饰展示页面实例讲解与操作2
  • 9-8 运动服饰展示页面实例讲解与操作3
  • 9-9 运动服饰展示页面实例讲解与操作4
  • 9-10 运动服饰展示页面实例讲解与操作5
  • 9-11 运动服饰展示页面实例讲解与操作6
  • 9-12 运动服饰展示页面实例讲解与操作7
  • 9-13 运动服饰展示页面实例讲解与操作8
  • 第十章:添加声音和视频等多媒体内容
  • 10-1 为影片定义声音
  • 10-2 钢琴启蒙家实例的讲解与操作1
  • 10-3 钢琴启蒙家实例的讲解与操作2
  • 10-4 钢琴启蒙家实例的讲解与操作3
  • 10-5 钢琴启蒙家实例的讲解与操作4
  • 10-6 钢琴启蒙家实例的讲解与操作5
  • 第十一章:运动规律以及骨骼的绑定
  • 11-1 球的弹跳规律(直线)1
  • 11-2 球的弹跳规律(直线)2
  • 11-3 球的弹跳规律(曲线)3
  • 11-4 球的弹跳规律(曲线)4
  • 11-5 骨骼的绑定(骨架)1
  • 11-6 骨骼的绑定(骨架)2
  • 11-7 行走动画1
  • 11-8 行走动画2
  • 11-9 行走动画3
  • 第十二章:Animate CC创建HTML5横幅广告
  • 12-1 HTML5创建彩碟宣传广告1
  • 12-2 HTML5创建彩碟宣传广告2
  • 12-3 HTML5创建彩碟宣传广告3
  • 12-4 HTML5创建彩碟宣传广告4
  • 12-5 HTML5创建彩碟宣传广告5
  • 第十三章:实操案例礼遇东方
  • 13-1 礼遇东方实例的讲解与操作1
  • 13-2 礼遇东方实例的讲解与操作2
  • 13-3 礼遇东方实例的讲解与操作3
  • 13-4 礼遇东方实例的讲解与操作4
  • 13-5 礼遇东方实例的讲解与操作5
  • 13-6 礼遇东方实例的讲解与操作6
  • 13-7 礼遇东方实例的讲解与操作7
  • 13-8 礼遇东方实例的讲解与操作8
  • 13-9 礼遇东方实例的讲解与操作9
  • 13-10 礼遇东方实例的讲解与操作10
  • 13-11 礼遇东方实例的讲解与操作11
  • 13-12 礼遇东方实例的讲解与操作12
  • 13-13 礼遇东方实例的讲解与操作13
  • 13-14 礼遇东方实例的讲解与操作14
  • 13-15 礼遇东方实例的讲解与操作15
  • 13-16 礼遇东方实例的讲解与操作16
  • 13-17 礼遇东方实例的讲解与操作17
  • 13-18 礼遇东方实例的讲解与操作18
  • 13-19 礼遇东方实例的讲解与操作19
  • 13-20 礼遇东方实例的讲解与操作20
  • 13-21 礼遇东方实例的讲解与操作21
  • 13-22 礼遇东方实例的讲解与操作22
  • 13-23 礼遇东方实例的讲解与操作23
  • 13-24 礼遇东方实例的讲解与操作24
  • 13-25 礼遇东方实例的讲解与操作25
  • 13-26 礼遇东方实例的讲解与操作26
  • 13-27 礼遇东方实例的讲解与操作27
  • 13-28 礼遇东方实例的讲解与操作28
  • 13-29 礼遇东方实例的讲解与操作29
  • 13-30 礼遇东方实例的讲解与操作30
  • 13-31 礼遇东方实例的讲解与操作31

张愉菡

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