共 110 小节 已有 108073 人学过 2015.3.27 推出
Maya是Autodesk旗下功能强大的三维建模和动画软件,同时也是一个庞大的复杂系统,很多CG爱好者对于Maya的学习都深感头痛,不知如何下手。本课程将详细讲解Maya特效模块。特效模块包括粒子、动力场、刚体、柔体、Maya内置Effect(效果)、流体动力学等,课程将对这些模块分别进行全面深入的讲解。遵循由浅入深的原则,尽力做到全面系统详尽,每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助深入理解各部分的内容。
- 第一章:Maya特效初体验
1-1 课程介绍
1-2 火焰效果制作
1-3 烟花效果制作(1)
1-4 烟花效果制作(2)
1-5 闪电效果制作
1-6 破碎效果制作(1)
1-7 破碎效果制作(2)
1-8 破碎效果制作(3)
1-9 PaintEffect笔刷特效
1-10 植物生长特效制作
1-11 特效的渲染输出
- 第二章:粒子特效
2-1 创建粒子
2-2 粒子发射方式
2-3 粒子发射器属性
2-4 力场对粒子的影响
2-5 MM豆案例效果制作
2-6 粒子显示方式
2-7 粒子的颜色
2-8 粒子星云漩涡制作(1)
2-9 粒子星云漩涡制作(2)
2-10 nucleus属性
2-11 飞舞的星星(1)
2-12 飞舞的星星(2)
2-13 飞舞的星星(3)
2-14 飞舞的星星(4)
2-15 飞舞的星星(5)
2-16 粒子碰撞
2-17 粒子喷泉效果(1)
2-18 粒子喷泉效果(2)
2-19 射出的箭(1)
2-20 射出的箭(2)
2-21 射出的箭(3)
2-22 飘落的纸牌(1)
2-23 飘落的纸牌(2)
2-24 粒子寻找目标(1)
2-25 粒子寻找目标(2)
2-26 粒子沿地面运动(1)
2-27 粒子沿地面运动(2)
2-28 魔法粒子效果(1)
2-29 魔法粒子效果(2)
- 第三章:刚体与柔体
3-1 刚体介绍
3-2 主动刚体与被动刚体
3-3 力与初始值
3-4 质心调节—不倒的鸡蛋
3-5 撞飞的罐子
3-6 刚体约束(1)
3-7 刚体约束(2)
3-8 抛出的小球(1)
3-9 抛出的小球(2)
3-10 柔体基础属性
3-11 绘制柔体权重工具
3-12 创建弹簧
3-13 柔体模拟水面(1)
3-14 柔体模拟水面(2)
- 第四章:布料模拟
4-1 布料系统概述
4-2 制作丝绸面料
4-3 创建解算器
4-4 解算器属性(1)
4-5 解算器属性(2)
4-6 力场与布料交互
4-7 布料约束—拉窗帘(1)
4-8 布料约束(2)
4-9 布料约束(3)
4-10 布料约束—布袋破裂(4)
4-11 飘落的布条
4-12 布料的碰撞
4-13 布料动力学属性
4-14 控制布料运动
4-15 布料的压力
4-16 布料的拉链(1)
4-17 布料的拉链(2)
4-18 铺展的地毯(1)
4-19 铺展的地毯(2)
- 第五章:流体特效
5-1 流体系统概述
5-2 2D容器与3D容器
5-3 流体发射器
5-4 流体发射方式(1)
5-5 流体发射方式(2)
5-6 制作云海效果(1)
5-7 制作云海效果(2)
5-8 流体的分辨率与显示
5-9 流体动力学属性
5-10 液体糖浆效果(1)
5-11 液体糖浆效果(2)
5-12 液体糖浆效果(3)
5-13 自适应流体框
5-14 流体动态控制(1)
5-15 流体动态控制(2)
5-16 着色器的调节
5-17 火焰效果制作(1)
5-18 火焰效果制作(2)
5-19 火焰效果制作(3)
5-20 建立流体缓存
5-21 流体的纹理
5-22 流体照明
5-23 飘动的云层(1)
5-24 飘动的云层(2)
5-25 海洋效果创建(1)
5-26 海洋效果创建(2)
5-27 海洋效果创建(3)
5-28 熔岩效果制作(1)
5-29 熔岩效果制作(2)
5-30 熔岩效果制作(3)
- 第六章:综合案例
6-1 角色沙化飘散(1)
6-2 角色沙化飘散(2)
6-3 角色沙化飘散(3)
6-4 角色沙化飘散(4)
6-5 角色沙化飘散(5)
6-6 角色沙化飘散(6)
6-7 角色沙化飘散(7)
Maya是Autodesk旗下功能强大的三维建模和动画软件,同时也是一个庞大的复杂系统,很多CG爱好者对于Maya的学习都深感头痛,不知如何下手。本课程将详细讲解Maya特效模块。特效模块包括粒子、动力场、刚体、柔体、Maya内置Effect(效果)、流体动力学等,课程将对这些模块分别进行全面深入的讲解。遵循由浅入深的原则,尽力做到全面系统详尽,每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助深入理解各部分的内容。