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课程内容由浅入深,从基础操作到多边形建模、NURBS建模、细分表面建模,让您全面掌握Maya建模的主要方法;同时提供丰富的案例,包含道具建模、场景建模、卡通角色、四足动物及人体头像等精彩实例。
- 第一章:Maya的基本操作
1-1 Maya软件的介绍
1-2 Maya用户界面
1-3 Maya文件的操作
1-4 视图的控制方法
1-5 物体的基本操作
1-6 物体的显示方式
1-7 创建基本物体
1-8 基本物体属性设置
1-9 maya制作路牌实例1
1-10 maya制作路牌实例2
1-11 工具架的使用
1-12 成组与解组
1-13 坐标轴和捕捉命令
1-14 大纲视图及物体隐藏显示
1-15 maya复制命令详解
1-16 综合实例-凉亭
1-17 对齐命令
1-18 显示层的使用
- 第二章:多边形建模
2-1 多边形物体元素及选择技巧
2-2 实例-斧头
2-3 平滑与倒角命令
2-4 结合、分离及提取
2-5 多边形布尔运算
2-6 挤出命令
2-7 挤出命令之线性挤出
2-8 合并命令
2-9 实例-文具1
2-10 实例-文具2
2-11 补洞命令
2-12 桥接命令及实例拱门
2-13 软选择
2-14 循环边工具
2-15 法线的操作1
2-16 法线的操作2
2-17 分割工具
2-18 实例-圆形零件1
2-19 实例-圆形零件2
2-20 实例-抱枕1
2-21 实例-抱枕2
2-22 实例-水壶1
2-23 实例-水壶2
2-24 实例-水壶3
2-25 实例-水壶4
2-26 实例-水壶5
2-27 综合实例-写实鼠标1
2-28 综合实例-写实鼠标2
2-29 综合实例-写实鼠标3
2-30 综合实例-写实鼠标4
2-31 综合实例-写实鼠标5
2-32 白模渲染出图
- 第三章:NURBS建模
3-1 NURBS建模介绍
3-2 NURBS曲线操作
3-3 实例-高脚杯
3-4 NURBS曲面的操作
3-5 实例-苹果1
3-6 实例-苹果2
3-7 挤出及放样
3-8 双轨成型隧道
3-9 三维立体字
3-10 骰子实例1
3-11 骰子实例2
3-12 实例-玫瑰花1
3-13 实例-玫瑰花2
3-14 实例-玫瑰花3
3-15 实例-玫瑰花4
3-16 实例-电灯泡1
3-17 实例-电灯泡2
3-18 实例-电灯泡3
3-19 实例-电灯泡4
3-20 实例-电灯泡5
3-21 实例-电灯泡6
3-22 实例-手机建模1
3-23 实例-手机建模2
3-24 实例-手机建模3
3-25 实例-手机建模4
3-26 实例-手机建模5
3-27 实例-手机建模6
3-28 实例-手机建模7
3-29 实例-手机建模8
- 第四章:细分曲面建模
4-1 细分曲面建模介绍
4-2 细分曲面模型编辑
4-3 细分曲面模型之镜像
4-4 实例-电脑音箱1
4-5 实例-电脑音箱2
4-6 实例-电脑音箱3
4-7 实例-卡通虫子1
4-8 实例-卡通虫子2
4-9 实例-卡通虫子3
4-10 实例-卡通虫子4
4-11 实例-卡通虫子5
- 第五章:道具建模实例
5-1 电子吉他(1)
5-2 电子吉他(2)
5-3 电子吉他(3)
5-4 电子吉他(4)
5-5 电子吉他(5)
5-6 电子吉他(6)
5-7 电子吉他(7)
5-8 电子吉他(8)
5-9 电子吉他(9)
5-10 电子吉他(10)
5-11 电子吉他(11)
5-12 电子吉他(12)
5-13 电子吉他(13)
5-14 电子吉他(14)
5-15 电子吉他(15)
5-16 电子吉他(16)
5-17 电子吉他(17)
5-18 电子吉他(18)
- 第六章:卡通室内场景建模实例
6-1 摄像机设置
6-2 参照物设置
6-3 床架建模(1)
6-4 床架建模(2)
6-5 棉被模型制作
6-6 灯罩的建模方法
6-7 镜子模型制作
6-8 时钟模型制作
6-9 书架模型制作
6-10 书本的制作
6-11 沙发模型制作(1)
6-12 沙发模型制作(2)
6-13 手提箱制作
6-14 草帽和鞋子制作
6-15 整理场景
6-16 室内外场景制作对比
- 第七章:室外村落场景实例
7-1 场景的布置
7-2 山体的制作
7-3 主体建筑建模(1)
7-4 主体建筑建模(2)
7-5 主体建筑建模(3)
7-6 主体建筑建模(4)
- 第八章:卡通角色建模之小怪兽
8-1 怪兽制作前的准备
8-2 初步形体制作(1)
8-3 初步形体制作(2)
8-4 初步形体制作(3)
8-5 怪兽的五官制作(1)
8-6 怪兽的五官制作(2)
8-7 怪兽的五官制作(3)
8-8 怪兽的五官制作(4)
8-9 怪兽的五官制作(5)
8-10 怪兽的身体部分
8-11 怪兽的脚部制作
8-12 怪兽的手部制作(1)
8-13 怪兽的手部制作(2)
8-14 怪兽的手部制作(3)
8-15 怪兽的手部制作(4)
8-16 怪兽的尾巴
8-17 毛发和角的制作
8-18 收尾工作
- 第九章:四足动物建模之马
9-1 四足动物建模简介
9-2 四足动物建模之基本形体
9-3 腿的制作
9-4 头部的制作
9-5 腿部衔接
9-6 头部衔接(1)
9-7 头部衔接(2)
9-8 耳朵的制作
9-9 完善头部模型
9-10 尾巴和鬃毛
课程内容由浅入深,从基础操作到多边形建模、NURBS建模、细分表面建模,让您全面掌握Maya建模的主要方法;同时提供丰富的案例,包含道具建模、场景建模、卡通角色、四足动物及人体头像等精彩实例。