1.1 proe4简体中文版安装参数设定
Pro/E4视频教程
讲师:刘国锋
291 小节 已有 1798585 人学过 2008.12.12 推出
PTC的系列软件包括了在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等等。Pro/ENGINEER还提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境。
  • 第一章:Proe/E4安装方法
  • 1.1 proe4简体中文版安装参数设定
  • 1.2 许可证生成
  • 1.3 proe4安装过程
  • 1.4 Proe执行文件
  • 第二章:草绘模块
  • 2.1 proe4工作界面介绍
  • 2.2 proe4工作目录的设定
  • 2.3 直线的作法
  • 2.4 移动、放大、缩小屏幕
  • 2.5 文件拭除、删除旧版本
  • 2.6 文件打开及注意事项
  • 2.7 中心线、镜像作法
  • 2.8 矩形、圆及其标注方法
  • 2.9 圆弧及其标注方法
  • 2.10 倒圆角及椭圆形圆角
  • 2.11 样条曲线、点、参照坐标系
  • 2.12 线性标注、对齐标注
  • 2.13 对称标注
  • 2.14 角度标注
  • 2.15 修改尺寸值
  • 2.16 草绘约束
  • 2.17 草绘约束二
  • 2.18 文本工具
  • 2.19 外部数据插入到活动对象
  • 2.20 修剪工具
  • 2.21 缩放并旋转图元
  • 2.22 锁定尺寸
  • 2.23 草绘综合练习视频
  • 2.24 草绘综合练习视频二
  • 2.25 草绘综合练习视频三
  • 2.26 草绘综合练习视频四
  • 第三章:零件模块--实体拉抻特征
  • 3.1 proe4零件建模的创建步骤
  • 3.2 proe4实体拉伸
  • 3.3 旋转、放大、缩小
  • 3.4 去除实体材料
  • 3.5 拉伸实体实例
  • 3.6 拉伸实体实例二
  • 3.7 拉伸实体实例三
  • 3.8 基准的显示与隐藏
  • 3.9 再生模型
  • 3.10 基本工具的使用
  • 3.11 通过边创建图元
  • 3.12 proe4筋工具
  • 3.13 基准平面工具
  • 3.14 指定到参照平面
  • 第四章:Pro/E4.0旋转特征
  • 4.1 旋转实体工具
  • 4.2 修改旋转
  • 4.3 旋转特征绘制螺母
  • 4.4 旋转特征绘制螺母二
  • 4.5 螺母绘制的错误问题
  • 4.6 球体的建立
  • 第五章:PROE扫描特征
  • 5.1 扫描特征
  • 5.2 扫描特征二
  • 5.3 扫描特征三
  • 5.4 增加内部因素
  • 5.5 无内部因素
  • 5.6 扫描实例一(1.1)
  • 5.7 扫描实例一(1.2)
  • 5.8 扫描实例一(1.3)
  • 5.9 扫描实例一(1.4)
  • 5.10 PROE倒角工具
  • 5.11 PROE倒角工具二
  • 5.12 倒圆角与完全倒圆角
  • 5.13 通过曲线倒圆角
  • 5.14 可变半径倒圆角
  • 5.15 倒圆角其它选项
  • 5.16 自动倒圆角
  • 第六章:混合特征与扫描混合
  • 6.1 混合特征
  • 6.2 混合特征二
  • 6.3 设定起始点
  • 6.4 混合特征修改
  • 6.5 扫描混合
  • 6.6 修改扫描混合
  • 第七章:螺旋扫描
  • 7.1 螺旋扫描的介绍
  • 7.2 螺旋扫描的修改
  • 7.3 可变螺距
  • 7.4 可变螺距的修改
  • 7.5 螺钉螺纹的绘制
  • 7.6 PROE退刀槽的绘制
  • 7.7 修饰螺纹
  • 第八章:模型编辑
  • 8.1 镜像特征
  • 8.2 尺寸阵列
  • 8.3 尺寸阵列中的可变阵列
  • 8.4 方向阵列
  • 8.5 轴阵列
  • 8.6 轴阵列的可变阵列
  • 8.6.2 利用轴阵列进行齿轮制作
  • 8.6.3 利用轴阵列进行齿轮制作二
  • 8.6.4 利用轴阵列进行齿轮制作三
  • 8.7 复制粘贴
  • 8.8 选择性粘贴(平移复制)
  • 8.9 选择性粘贴(旋转复制)
  • 8.10 缩放模型
  • 8.11 填充阵列
  • 8.12 曲线阵列
  • 8.13 表阵列
  • 8.14 参照阵列
  • 第九章:孔特征与拔模
  • 9.1 简单孔(直孔)
  • 9.2 简单孔(标准孔轮廓)
  • 9.3 简单孔(草绘孔)
  • 9.4 标准孔的绘制
  • 9.5 proe拔模
  • 9.6 根据拔模枢轴分割
  • 9.7 可变拔模
  • 9.8 拔模练习
  • 第十章: 基准特征
  • 10.1 基准平面的创建
  • 10.2 基准轴的创建(通过平面)
  • 10.3 基准轴的创建(通过圆柱或直边)
  • 10.4 基准的运用实例一
  • 10.5 基准曲线一
  • 10.6 基准点工具
  • 10.7 基准创建实例1
  • 10.8 基准创建实例2
  • 10.9 基准点、参照阵列练习一
  • 10.10 基准点、参照阵列练习二
  • 10.11 基准点、参照阵列练习三
  • 10.12 从方程创建基准曲线(笛卡尔)
  • 10.13 从方程创建基准曲线(柱坐标系)
  • 10.14 从方程创建基准曲线(球坐标系)
  • 第十一章:工具选项
  • 11.1 proe关系
  • 11.2 proe关系二
  • 11.3 簇表(修改尺寸名称)
  • 11.4 创建簇表
  • 11.5 修改簇表
  • 11.6 proe快捷键设定
  • 11.7 快捷键实例
  • 11.8 播放跟踪
  • 11.9 定制屏幕
  • 第十二章:装配设计
  • 12.1 创建装配文件
  • 12.2 对齐、匹配约束
  • 12.3 自动约束
  • 12.4 插入约束
  • 12.5 装配其它选项
  • 12.6 相切约束
  • 12.7 坐标系约束
  • 12.8 剖切装配图
  • 12.9 分解装配图
  • 12.10 分解视图偏距线
  • 第十三章:工程图
  • 13.1 图纸常识
  • 13.2 proe格式图纸的创建
  • 13.3 表格的创建
  • 13.4 表格的合并
  • 13.5 文字样式的创建
  • 13.6 注释标签
  • 13.7 工程图的创建
  • 13.8 一般视图
  • 13.9 投影视图
  • 13.10 局部剖视
  • 13.11 局部剖视2
  • 13.12 显示拭除尺寸
  • 13.13 修改标注箭头
  • 13.14 标准尺寸标注
  • 13.15 工程图配置
  • 13.16 插入角拐
  • 13.17 PROE4.0插入页面
  • 13.18 多模型绘图
  • 13.19 比例设置
  • 13.20 视图方向(几何参照)
  • 13.21 视图方向(角度)
  • 13.22 视图方向练习
  • 13.23 破断视图
  • 13.24 半视图
  • 13.25 局部视图
  • 13.26 标注破断视图的错误解决方法
  • 13.27 装配图出工程图
  • 13.28 创建注释
  • 13.29 将视图转换为绘制图元
  • 第十四章:明细表及公差等设置
  • 14.1 创建明细表表格
  • 14.2 明细表重复区域
  • 14.3 报表符号
  • 14.4 BOM球标
  • 14.5 修改BOM球标
  • 14.6 工程图实例一
  • 14.7 添加投影线
  • 14.8 局部放大图
  • 14.9 设置对齐方式
  • 14.10 PROE公差标注
  • 14.11 公差设置
  • 14.12 表面光洁度
  • 14.13 工程图输出到AUTOCAD
  • 14.14 工程图在AUTOCAD修饰
  • 第十五章:PROE渲染程序
  • 15.1 渲染房间编辑器
  • 15.2 渲染参数编辑器
  • 15.3 材质
  • 15.4 Photolux
  • 15.5 灯光的设置
  • 15.6 渲染文件输出
  • 第十六章:一般曲面建模
  • 16.1 拉伸曲面
  • 16.2 旋转曲面
  • 16.3 填充曲面
  • 16.4 相交
  • 16.5 合并
  • 16.6 投影
  • 16.7 包络
  • 16.8 修剪曲面
  • 16.9 延伸曲面
  • 16.10 偏移曲面
  • 16.11 替换曲面特征
  • 16.12 加厚曲面
  • 16.13 实体化曲面
  • 16.14 利用曲面切除实体
  • 16.15 曲面的复制与填充孔
  • 16.16 曲面端点处倒圆角
  • 16.17 曲面展平
  • 16.18 矿泉水瓶制作一
  • 16.19 矿泉水瓶制作二
  • 16.20 瓶口螺纹的画法
  • 16.21 矿泉水纹身制作
  • 第十七章:可变剖面扫描及边界混合
  • 17.1 垂直于原始轨迹的可变剖面扫描
  • 17.2 带有关系式的可变剖面扫描
  • 17.3 多轨迹可变剖面扫描
  • 17.4 垂直于投影的可变剖面扫描
  • 17.5 X方向控制
  • 17.6 利用可变剖面扫描创建瓶底
  • 17.7 边界混合及其影响曲线
  • 17.8 封闭的边界混合曲面生成
  • 17.9 链及曲面间混合方式
  • 17.10 增加控制点生成边界混合曲面
  • 17.11 风扇叶制作一
  • 17.12 风扇叶制作二
  • 17.13 边界曲线的相切控制
  • 17.14 多边连接的边界曲面建立
  • 17.15 将剖面混合到曲面
  • 17.16 在曲面间混合
  • 17.17 将切面混合到曲面
  • 17.18 曲面自由形状
  • 17.19 管道
  • 17.20 管道练习应用
  • 第十八章:认识造型工具
  • 18.1 设置活动平面
  • 18.2 优先选项
  • 18.3 自由曲线
  • 18.4 平面曲线
  • 18.5 COS曲线
  • 18.6 下落曲线及来自基准的曲线
  • 18.7 来自曲面上的曲线
  • 18.8 切向量操作(自由)
  • 18.9 切向量操作(水平垂直)
  • 18.10 切向量操作(法向)
  • 18.11 切向量操作(对齐)
  • 18.12 切向量操作(相切、曲率)
  • 18.13 切向量操作(曲面相切)
  • 18.14 曲线的移动与复制
  • 18.15 二线创建曲面
  • 18.16 三线创建曲面
  • 18.17 三角曲面
  • 18.17.2 三角面解决方案
  • 18.18 造型实例一(照明设备)
  • 18.19 造型实例一(照明设备2)
  • 18.20 曲面连接
  • 18.21 鞋撑头部的曲面修补
  • 18.22 跟踪草绘一
  • 18.23 跟踪草绘二
  • 18.24 修剪面组
  • 18.25 修剪面组实例
  • 第十九章:模具设计
  • 19.1.1 模具设计流程
  • 19.1.2 参照模型
  • 19.1.3 工件
  • 19.1.4 设定收缩率
  • 19.1.5 分型面工具
  • 19.1.6 模具体积块
  • 19.1.7 模具元件
  • 19.1.8 铸模
  • 19.1.9 模拟分模
  • 19.1.10 模具文件分析
  • 19.1.11 模具一般流程练习
  • 19.2 自动分型线
  • 19.3 种子面与边界面
  • 19.4 分型面合并
  • 19.5 分型面选取练习
  • 19.6 破孔的填充
  • 19.7 流道的设计
  • 19.8 沙芯分型面
  • 19.9 沙芯体积块
  • 19.10 滑块的设计
  • 19.11 自动分型线的应用
  • 19.12 填充分型面
  • 19.13 滑块体积块
  • 19.14 滑块分型面综合练习一
  • 19.14.2 滑块分型面综合练习二
  • 19.14.3 滑块分型面综合练习三
  • 19.15 分型面检测
  • 19.16 一腔多模的设计(定位参考零件)
  • 19.17 一腔多模的设计(流道设计)
  • 19.18 一腔多模的设计(岛的概念)
  • 19.19 厚度检测
  • 19.20 分析斜滑块的结构
  • 19.21 斜滑块分型面制作一
  • 19.22 斜滑块分型面制作二
  • 19.23 斜滑块体积块的创建
  • 19.24 斜滑块(模具进料孔)
  • 19.25 拔模检测
  • 19.26 模具干涉

刘国锋

平面、机械类高级讲师

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