1-1、游戏制作流程—1
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动漫游戏设计视频教程
讲师:王茜
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2008.8.1
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本教程将侧重于3D游戏的设计与制作。作为专业课程,学员必须具备一定的基础,最好先学习我要自学网推出的3d Max基础建模教程和Photoshop基础课程,以便能更好的理解和掌握本套教程的知识
第一章: 游戏制作流程
1-1、游戏制作流程—1
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1-2、游戏制作流程—2
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1-3、游戏制作流程—3
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1-4、游戏制作流程—4
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1-5、游戏制作流程—5
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第二章:软件基础
2-1、英文版用户界面及常用操作
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2-2、动画控制区的使用
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第三章:修改器
3-1、bend 弯曲修改器
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3-2、taper 锥形修改器
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3-3、FFD 修改器
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3-4、Meshsmlooh网格光滑修改器
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3-5、Noise 造波修改器
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3-6、lattice 框架修改器
第四章:多边形修改器
4-1、多边形点层级
4-2、多边形点层级
4-3、例-床的制作
4-4、多边形线层级
4-5、例-瓶的制作
4-6、多边形轮廓边层级
4-7、例-碗的制作
4-8、多边形面层级
4-9、例-台灯的制作
4-10、多边形元素
4-11、例-鼠标的制作
第五章:线性建模
5-1、线性物体创建与修改—1
5-2、线性物体创建与修改—2
5-3、编辑线修改器—1
5-4、编辑线修改器—2
第六章:Unwrap UVW 贴图展开
6-1、UVW贴图
6-2、UVW 面板介绍—1
6-3、UVW 面板介绍—2
6-4、Unwrap UVW贴图展开—1
6-5、Unwrap UVW 贴图展开—2
6-6、Unwrap UVW 贴图展开—3
6-7、Unwrap UVW 贴图展开—4
第七章:Photoshop 原画绘制
7-1、Photoshop 面板介绍
7-2、Photoshop 工具面板
7-3、Photoshop 颜色的修改
7-4、Photoshop 图层介绍
7-5、Photoshop 通道介绍
7-6、Photoshop 原画刀的绘制—1
7-7、Photoshop 原画刀的绘制—2
7-8、Photoshop 原画刀的绘制—3
7-9、Photoshop 原画刀的绘制—3
7-10、Photoshop 原画刀的绘制—4
7-11、Photoshop 原画刀的绘制—5(教程更新完毕,谢谢观看!)
本教程将侧重于3D游戏的设计与制作。作为专业课程,学员必须具备一定的基础,最好先学习我要自学网推出的3d Max基础建模教程和Photoshop基础课程,以便能更好的理解和掌握本套教程的知识
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