01 课程成果展示
UE5.4室内漫游场景创作全流程
讲师:甘天路
25 小节 已有 8861 人学过 2025.7.4 推出
本课程专为室内设计师、地编及热爱游戏、影视场景创作者设计。学员需具备基础软件操作能力及3D软件基本概念,课程将带领学员从UE5.4启动器安装,逐步讲解虚幻基础操作、编辑器界面、UE常见术语及目录结构,通过实战案例逐步掌握场景搭建流程、资产使用方法、室内光照调试、材质替换、管道电缆生成技巧、性能优化等核心技能,最终运用电影摄像机、镜头试拍录制器及Sequence过场动画制作等高级功能,创作出电影级漫游美术场景,助力学员在较短时间内快速提升相关美术场景创作能力。
  • 01 课程成果展示
  • 02 大纲知识结构
  • 03 启动器安装与软硬件说明
  • 04 重要编辑器界面介绍
  • 05 虚幻引擎常用术语
  • 06 虚幻基础操作速成
  • 07 目录结构与资产迁移
  • 08 FAB与场景资产包介绍
  • 09 场景搭建-主体结构与lumen光照
  • 10 场景搭建-完成主体搭建
  • 11 场景搭建-楼梯创建与资产替换
  • 12 场景搭建-场景材质替换
  • 13 场景光照-自发光材质制作
  • 14 场景光照-矩形光源添加
  • 15 顶点颜色绘制
  • 16 场景搭建-管道系统应用
  • 17 场景搭建-电缆生成两种方式
  • 18 场景搭建-资源包下载与添加
  • 19 场景贴花应用技巧
  • 20 光照函数与性能优化
  • 21 场景搭建最终效果说明
  • 22 电影摄像机与镜头抖动
  • 23 镜头试拍录制器
  • 24 镜头动画重要内容补充
  • 25 过场动画制作与渲染

甘天路

建筑表现设计讲师

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