共 99 小节 已有 16220 人学过 2024.12.6 推出
课程面向零基础学员,图形化编程直观易上手,课程将繁多的基础知识融入到一个个小案例中,精讲每一个知识点,由浅入深由易到难,没有任何基础都可以学会,课程注重编程思维的建立,给今后学习高级语言打下坚实的基础。青少年可以学习本课程参加相关竞赛,如教育部全国信息技术创新与实践大赛,蓝桥杯等,为成为科技特长生打下基础。家长可以陪着孩子一起学,一起做软硬件案例可以培养良好的亲子关系。
- 第一章:你好,编程猫
1-1 编程猫简介及课程介绍
1-2 编辑器的使用和安装
- 第二章:走进编程猫IDE
2-1 界面布局及菜单栏详解
2-2 舞台区及坐标系详解
2-3 代码区及脚本编辑区操作
2-4 属性栏设置
2-5 素材的添加与编辑
2-6 绘制角色小企鹅
2-7 音乐画板-生日快乐
- 第三章:基础积木块精讲
3-1 事件动作-抖动停止
3-2 事件画笔-键盘绘制
3-3 动作-不同设备旋转
3-4 事件控制-循环
3-5 事件外观-造型设置
3-6 事件动作-坐标操作
3-7 事件外观-广播对话
3-8 事件外观-对话及询问详解
3-9 事件外观-大小的设置详解
3-10 特效的设置详解
3-11 事件外观图层操作
3-12 事件侦测-当和侦测配合
3-13 事件侦测-当碰到或离开
3-14 事件侦测-获取各类属性值
3-15 获取手机坐标分量
3-16 事件侦测-时间声音侦测
3-17 事件画笔-绘制与填充
3-18 文字与图像印章
3-19 控制画笔-鼠标绘制
3-20 事件声音-有趣的音符
3-21 事件声音-有趣的不只是音符
- 第四章:进阶积木块精讲
4-1 克隆的应用-恐龙喷火
4-2 克隆、分裂、图像印章的区别
4-3 数字运算-简易计算器
4-4 随机数-丢色子
4-5 判断及逻辑运算
4-6 数学运算
4-7 绘制函数图像
4-8 字符串运算
4-9 变量的添加与设置
4-10 变量的应用绘制螺旋图形
4-11 列表的添加与设置
4-12 列表属性值的获取
4-13 函数的定义与使用
4-14 参数的使用-绘制可变图形
4-15 带返回值的函数
4-16 物理引擎-弹跳效果
4-17 物理属性值的设置与获取
4-18 速度的设置-愤怒的小猫
4-19 合速度的应用-追打气球
4-20 趣味学力-启动电梯
4-21 合力的应用-控制小球
4-22 扩展类-云变量的设置与应用
4-23 扩展类-云排行榜
4-24 扩展类-云列表的设置与应用
- 第五章:软件项目开发实战
5-1 绘制类-开出绚丽的花
5-2 绘制类-冰糖葫芦
5-3 绘制类-同心圆
5-4 游戏类-炮击小鱼素材准备
5-5 游戏类-炮击小鱼程序设计
5-6 游戏类-炮击小鱼得分优化
5-7 游戏类-捡垃圾素材准备
5-8 游戏类-捡垃圾程序设计
5-9 游戏类-捡垃圾完善程序
5-10 游戏类-捡垃圾优化程序
5-11 游戏类-御剑侠客素材准备
5-12 游戏类=御剑侠客程序设计
5-13 游戏类-御剑侠客完善程序
5-14 游戏类-御剑侠客优化程序
5-15 游戏类-消砖块素材准备
5-16 游戏类-消砖块程序设计
5-17 游戏类-消砖块完善程序
5-18 游戏类-消砖块优化程序
5-19 音乐类-钢琴家素材准备
5-20 音乐类-钢琴家程序设计
5-21 系统类-购物系统素材准备
5-22 系统类-购物系统程序设计
5-23 系统类-购物系统完善程序
- 第六章:硬件编程
6-1 添加连接Arduino硬件
6-2 Arduino开源硬件简介
6-3 重要接口引脚详解
6-4 其他接口引脚详解
6-5 面包板的使用
6-6 串并联电路实验
6-7 电阻读数与万用表测量
6-8 常用电子元器件介绍
6-9 PWM控制原理
- 第七章:硬件编程实战
7-1 第一个实例控制主板LED
7-2 点亮外部LED灯
7-3 流水灯-电路搭建
7-4 流水灯-程序设计
7-5 PWM控制三色灯电路搭建
7-6 PWM控制三色灯程序设计
7-7 安全停车装置电路搭建
7-8 安全停车装置程序设计
7-9 多档电风扇电路搭建
7-10 多档电风扇程序设计
7-11 交通信号灯
7-12 火灾报警系统设计
7-13 模拟信号应用-变光台灯
课程面向零基础学员,图形化编程直观易上手,课程将繁多的基础知识融入到一个个小案例中,精讲每一个知识点,由浅入深由易到难,没有任何基础都可以学会,课程注重编程思维的建立,给今后学习高级语言打下坚实的基础。青少年可以学习本课程参加相关竞赛,如教育部全国信息技术创新与实践大赛,蓝桥杯等,为成为科技特长生打下基础。家长可以陪着孩子一起学,一起做软硬件案例可以培养良好的亲子关系。