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本教程包含多个商业级别案例实战,涵盖了3C类、美妆类等不同领域的渲染技术,包括编织数据线、加湿器、小台灯、充电头内部结构、雪景、透明手机壳、细胞分子结构等。从基础贴图到高级材质,再到场景构图和明暗光处理等,全方位讲解制作流程。课程内容也随时根据市场需求并加入更新,帮助学习者掌握热门技术和商业应用技能。
- 第一章:课前准备
1-1 课程简介
1-2 课程准备及软件安装
- 第二章:材质篇
2-1 硬材质、塑料
2-2 硬材质、金属、磨砂金属、环形拉丝金属
2-3 硬材质、车漆材质
2-4 硬材质、木纹材质
2-5 硬材质、皮革
2-6 硬材质、反绒皮
2-7 硬材质、综合应用(上)
2-8 硬材质、综合应用(下)
2-9 透材质、玻璃
2-10 透材质、焦散
2-11 透材质、3S材质(上)
2-12 透材质、3S材质(下)
2-13 透材质、水滴、酒水
2-14 透材质、布料
2-15 透材质、书页
2-16 透材质、雪山上的布匹(上)
2-17 透材质、雪山上的布匹(下)
2-18 3s拓展练习、贴图获取
2-19 3s拓展练习(上)
2-20 3s拓展练习(中)
2-21 3s拓展练习(下)
2-22 3s拓展练习、纱窗材质
2-23 展UV及贴图制作(上)
2-24 展UV及贴图制作(中)
2-25 展UV及贴图制作(下)
- 第三章:灯光篇
3-1 灯光概述(上)
3-2 灯光概述(下)
3-3 HDR Studio面板设置
3-4 HDR Studio基础(上)
3-5 HDR Studio基础(中)
3-6 HDR Studio基础(下)
3-7 产品打光分析(上)
3-8 产品打光分析(下)
3-9 产品打光、罗技鼠标(上)
3-10 产品打光、罗技鼠标(下)
3-11 产品打光、耳机特写
3-12 产品打光、计算器、平面渐变光
3-13 产品打光、摄像机、圆柱光影
3-14 产品打光、大小倒角光
3-15 产品打光、背夹电池、过渡光
3-16 产品打光、苹果耳机、对称光
3-17 产品打光、华为耳机、硬切光
3-18 真实光影、室内(白天)
3-19 真实光影、室内(夜晚上)
3-20 真实光影、室内(夜晚中)
3-21 真实光影、室内(夜晚下)
- 第四章:实战篇
4-1 编制数据线、特写(1)
4-2 编制数据线、特写(2)
4-3 编制数据线、特写(3)
4-4 编制数据线、特写(4)
4-5 暗室光影、加湿器、夜晚打光(1)
4-6 暗室光影、加湿器、夜晚打光(2)
4-7 暗室光影、加湿器、夜晚打光(3)
4-8 暗室光影、加湿器、夜晚打光(4)
4-9 暗室光影、加湿器、夜晚打光(5)
4-10 暗室光影、加湿器、夜晚打光(6)
4-11 小台灯、挡光板、自发光、灯光排除(1)
4-12 小台灯、挡光板、自发光、灯光排除(2)
4-13 小台灯、挡光板、自发光、灯光排除(3)
4-14 小台灯、挡光板、自发光、灯光排除(4)
4-15 充电头、透视、电路板(1)
4-16 充电头、透视、电路板(2)
4-17 充电头、透视、电路板(3)
4-18 充电头、透视、电路板(4)
4-19 沙地、移动电源、沙砾(1)
4-20 沙地、移动电源、沙砾(2)
4-21 沙地、移动电源、沙砾(3)
4-22 沙地、移动电源、沙砾(4)
4-23 沙地、移动电源、沙砾(5)
4-24 音频解码器、拉丝金属(1)
4-25 音频解码器、拉丝金属(2)
4-26 音频解码器、拉丝金属(3)
4-27 音频解码器、拉丝金属(4)
4-28 音频解码器、拉丝金属、PS后期(5)
4-29 鼠标、布料、碰撞效果器、构图(1)
4-30 鼠标、布料、碰撞效果器(2)
4-31 鼠标、布料、碰撞效果器(3)
4-32 鼠标、布料、碰撞效果器(4)
4-33 透明手机壳、透明材质应用(1)
4-34 透明手机壳、透明材质应用(2)
4-35 透明手机壳、透明材质应用(3)
4-36 透明手机壳、透明材质应用(4)
4-37 透明手机壳、透明材质应用(5)
4-38 透明手机壳、PS后期(6)
4-39 透明手机壳、PS后期(7)
4-40 雪景、手机壳(1)
4-41 雪景、手机壳(2)
4-42 雪景、手机壳(3)
4-43 雪景、手机壳(4)
4-44 雪景、手机壳(5)
4-45 美妆、细胞分子结构(1)
4-46 美妆、细胞分子结构(2)
4-47 美妆、细胞分子结构(3)
4-48 美妆、细胞分子结构(4)
本教程包含多个商业级别案例实战,涵盖了3C类、美妆类等不同领域的渲染技术,包括编织数据线、加湿器、小台灯、充电头内部结构、雪景、透明手机壳、细胞分子结构等。从基础贴图到高级材质,再到场景构图和明暗光处理等,全方位讲解制作流程。课程内容也随时根据市场需求并加入更新,帮助学习者掌握热门技术和商业应用技能。