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本课程适应专业、建筑、景观、室内,适合SketchUp有一定基础的同学,属于进阶教程。主要讲授内容是百款插件与5大建模思路。本课程通过5大建模思路的解析,可以将难度较大的异形模型进项相关的建立,通过结构建模、点建模、线建模、面建模、体积建模5大逻辑的分析与应用,可以快速将异形模型建立完整,从而形成高效的工作流程。
- 第一章:前期准备
1-1 课程内容介绍
1-2 学习的方法与学习安排
1-3 什么插件
1-4 前期准备
- 第二章:SU基本工具的技巧
2-1 选择与组件工具
2-2 橡皮工具与移动工具
2-3 阵列方式与缩放镜像
2-4 卷尺工具与模型交错
- 第三章:SU结构建模思路
3-1 结构建模
3-2 直线建模
3-3 soften建模
3-4 顶点编辑器的用法1
3-5 顶点编辑器的用法2
3-6 SUBD细分
3-7 雕刻大师的用法1
3-8 雕刻大师的用法2
3-9 增强选择与jhs工具
3-10 视图环绕、翻转平面
3-11 边界线工具与模型清理
3-12 四边面工具
3-13 异形家具1
3-14 异形家具2
3-15 沙发细节制作
3-16 摆件制作
3-17 产品展示
3-18 茶几制作
3-19 作业练习1(花瓶的制作)
3-20 作业练习2(景观座椅)
3-21 作业练习3(景观座椅)
3-22 作业练习4(家具座椅)
3-23 作业练习5(家具座椅)
- 第四章:SU“点”建模思路
4-1 如何生成点
4-2 点与面的关系
4-3 点与体积的关系
4-4 ffd控制点
4-5 太森多边形
4-6 案例展示1
4-7 案例展示2
- 第五章:SU“线”建模思路
5-1 对于线的探讨
5-2 直转空间去曲线
5-3 线的相关调整
5-4 螺旋布线
5-5 参数布线
5-6 形体布线
5-7 切割布线
5-8 投影布线
5-9 直线布线
5-10 手绘布线
5-11 螺旋布线
5-12 贝兹曲线1
5-13 贝兹曲线2
5-14 贝兹曲线编辑
5-15 手绘垂线--线转形体
5-16 loft放样工具
5-17 吊灯练习(直线布线)
5-18 茶几(螺旋布线)
5-19 坐骑(切割布线)
5-20 坐骑2(形体布线)
5-21 灯具(手绘布线)
5-22 灯具2(形体布线 切割布线)
5-23 椅子(手绘布线)
5-24 景观雕塑(直线布线 参数布线)
5-25 景观(手绘布线 形体布线)
5-26 景观(切割布线 形体布线)
5-27 椅子(切割布线)
5-28 灯具(切割布线)
5-29 桥梁(螺旋布线)
5-30 楼梯(参数布线)
5-31 摆件(直接布线)
5-32 曲面建筑(综合布线)
5-33 作业练习
- 第六章:SU“面”建模思路
6-1 面的建模理论
6-2 起泡泡工具
6-3 贝兹曲面
6-4 曲面绘图
6-5 教堂
6-6 曲面灯具
6-7 曲面建筑
6-8 圆形景观座椅
6-9 室内灯具
6-10 曲线座椅
6-11 树池
6-12 建筑1
6-13 建筑2
6-14 树叶景观
6-15 旅游中心
6-16 单体曲面建筑
6-17 曲面建筑
6-18 座椅
- 第七章:SU“体积”建模思路
7-1 体积建模理论
7-2 曲面流动
7-3 缩放变形插件
7-4 三维倒角
7-5 超级推拉
7-6 SU4线面转组
7-7 真实弯曲与形体弯曲
7-8 球形化
7-9 超级阵列
7-10 参数干扰
7-11 蛋壳椅
7-12 马赛克挂画
7-13 家具设计
7-14 建筑
7-15 梦露大厦
7-16 藤编座椅
7-17 家具
7-18 景观廊架
7-19 藤编灯
7-20 景观座椅
7-21 室内墙面
- 第八章:SU辅助插件建模思路
8-1 SketchUp UV
8-2 贴图工具
8-3 减面工具
8-4 自由切割
8-5 细分面
8-6 一键通道
8-7 ao渲染
8-8 dibac插件
8-9 柜体插件与云库
8-10 jwm基础形体与线转栏杆
8-11 铺装生成器
8-12 树木生成器(教程已更新完毕)
本课程适应专业、建筑、景观、室内,适合SketchUp有一定基础的同学,属于进阶教程。主要讲授内容是百款插件与5大建模思路。本课程通过5大建模思路的解析,可以将难度较大的异形模型进项相关的建立,通过结构建模、点建模、线建模、面建模、体积建模5大逻辑的分析与应用,可以快速将异形模型建立完整,从而形成高效的工作流程。