1-1 课程概述
3DMAX舞美设计入门教程
讲师:郑强
126 小节 已有 45589 人学过 2023.1.9 推出
本套课程主要从实战角度总结知识要点;能够让学员从理论认知到实战,快速的应用到现实工作中来,解决工作中的舞美设计痛点。或者是想从事舞美领域的初学者;直击舞美设计“要害”,解密舞美设计底层逻辑和设计技法。用最短的时间在舞美岗位独当一面。 本套课程虽然侧重于舞美全案,但设计技法是相通的,比较适合活动公司舞美岗位、婚礼舞美设计、酒吧舞美设计、舞美工程设计、文旅项目舞美等;在学习过程中可以融会贯通,举一反三。课程中对于3DMAX知识点讲解,再配合针对性的案例解析,以及整体方案演示和模型施工图制作;学完本套课程切实具有知识的获得感。祝大家学有所成!
  • 第一章:教程简介
  • 1-1 课程概述
  • 1-2 课程使用软件
  • 1-3 课程学习说明
  • 第二章:理论基础
  • 2-1 舞美的概念
  • 2-2 舞美设计内容
  • 2-3 舞美设计类别
  • 2-4 舞美设计的硬体软体
  • 2-5 舞美设计师的要素
  • 2-6 舞美设计师的素养
  • 2-7 舞美设计师的从业方向
  • 2-8 如何勘察场地
  • 2-9 舞美设计构思和定调
  • 2-10 舞美设计的手绘设计
  • 2-11 舞美设计的输出内容
  • 第三章:舞美设计常用复合建模技巧
  • 3-1 超级布尔A
  • 3-2 超级布尔B
  • 3-3 酒店宴会厅模型制作A
  • 3-4 酒店宴会厅模型制作B
  • 3-5 放样工具
  • 3-6 实例-酒店围桌模型制作
  • 3-7 放样变形工具
  • 3-8 实例-舞台幕布模型制作
  • 第四章:舞美设计常用多边形建模技巧
  • 4-1 多边形建模基础
  • 4-2 点层级编辑
  • 4-3 实例-奠基仪式沙堆模型
  • 4-4 边层级编辑
  • 4-5 实例-地砖模型制作
  • 4-6 多边形层级
  • 4-7 实例-活动演讲台制作
  • 4-8 实例-力压架模型制作
  • 第五章:舞美设计其它建模方式
  • 5-1 布料修改器
  • 5-2 注水道旗模型制作
  • 5-3 长条桌模型制作
  • 第六章:基础材质编辑与贴图
  • 6-1 材质编辑基础
  • 6-2 标准材质参数
  • 6-3 实例-舞台贴图制作
  • 6-4 UVW贴图修改器
  • 6-5 实例-不规则景片贴图
  • 6-6 多维子对象材质
  • 6-7 路引花箱制作
  • 6-8 反射与折射
  • 6-9 实例-制作舞台反射效果
  • 6-10 不透明通道贴图
  • 6-11 实例-讲台花制作
  • 6-12 凹凸通道贴图
  • 6-13 舞台地毯制作
  • 第七章:舞台灯光制作与摄像机
  • 7-1 标准聚光灯
  • 7-2 标准平行光
  • 7-3 舞台光束及图案灯效果
  • 7-4 实例-氛围散点光制作
  • 7-5 泛光灯
  • 7-6 光度学灯光
  • 7-7 实例-场景及背景板打光A
  • 7-8 实例-场景及背景板打光B
  • 7-9 摄像机使用
  • 第八章:Vray渲染器5.2的使用方法(以下称VR)
  • 8-1 VR介绍
  • 8-2 VR材质创建
  • 8-3 VR渲染设置
  • 8-4 VR平面灯
  • 8-5 VR球体灯光
  • 8-6 VR网格灯光
  • 8-7 实例-背景板异形灯带
  • 8-8 VR穹顶灯光
  • 8-9 VR环境光与IES灯光
  • 8-10 VR太阳光与天空A
  • 8-11 VR太阳光与天空B
  • 8-12 VR(HDR)天空贴图
  • 8-13 VR材质简介
  • 8-14 VR漫反射材质
  • 8-15 VR反射材质
  • 8-16 VR折射材质
  • 8-17 VR边纹理材质
  • 8-18 VR卡通
  • 8-19 VR材质代理
  • 第九章:舞美设计常用模型的制作与保存
  • 9-1 电脑灯模型制作A
  • 9-2 电脑灯模型制作B
  • 9-3 父子对象
  • 9-4 电脑灯效果合成A
  • 9-5 电脑灯效果合成B
  • 9-6 染色灯模型制作
  • 9-7 染色灯效果合成
  • 9-8 观众灯模型和效果制作
  • 9-9 洗墙灯制作
  • 9-10 矩阵灯制作
  • 9-11 全频音响制作
  • 9-12 线阵音响制作
  • 9-13 贵宾椅围桌制作A
  • 9-14 贵宾椅围桌制作B
  • 9-15 沙发椅制作
  • 9-16 演讲台制作
  • 第十章:发布会全案舞美设计工作流程
  • 10-1 项目选题与分析
  • 10-2 创意来源与推敲
  • 10-3 场地勘察和条件
  • 10-4 场地功能规划
  • 10-5 项目造价与定调
  • 10-6 入口形象与签到制作A
  • 10-7 入口形象与签到制作B
  • 10-8 品牌与通道展示A
  • 10-9 品牌与通道展示B
  • 10-10 圆形门头制作
  • 10-11 品牌互动区制作
  • 10-12 舞台与结构制作
  • 10-13 景片和屏幕制作A
  • 10-14 景片和屏幕制作B
  • 10-15 舞台灯光制作A
  • 10-16 舞台灯光制作B
  • 10-17 舞台灯光制作C
  • 10-18 舞台灯光制作D
  • 10-19 台面灯光与摆台
  • 10-20 细节调整A
  • 10-21 细节调整B
  • 10-22 细节调整C
  • 10-23 最终调整和渲染出图
  • 第十一章:施工图渲染与大尺寸制作方法
  • 11-1 施工图的标准
  • 11-2 施工图模型调整
  • 11-3 渲染功能分布图
  • 11-4 渲染签到形象图
  • 11-5 渲染品牌通道图
  • 11-6 渲染品牌互动图
  • 11-7 渲染舞台平面图
  • 11-8 渲染舞台结构图
  • 11-9 渲染屏幕分布图
  • 11-10 渲染灯光位置图
  • 11-11 渲染台面和景片图A
  • 11-12 渲染台面和景片图B
  • 11-13 施工图编辑和标注(教程已更新完毕)

郑强

舞美设计资深讲师

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