1-1 UGNX2206软件介绍
UG2206建模篇视频教程
讲师:黑马老师
102 小节 已有 217607 人学过 2022.7.28 推出
本套教程是基于零基础学员,由浅入深,结合实战经验讲解。从基础操作、草图、空间曲线、实体建模、曲面建模、等等应有尽有。先学习基础指令,然后通过案例,融会贯通,案例结合了很多拓展的思路,有利于学员发散思维,举一反三。初学者推荐从头系统学习,好比盖大楼,基础打扎实了,后面会越来越轻松。
  • 第一章:UGNX2206基本操作与草图指令
  • 1-1 UGNX2206软件介绍
  • 1-2 不同格式文件的导入导出
  • 1-3 鼠标的操控
  • 1-4 UG界面的基本认识
  • 1-5 创建草图的2种方法
  • 1-6 直线、圆弧、轮廓
  • 1-7 矩形、圆、样条、点
  • 1-8 捕捉点、撤销重做、删除
  • 1-9 圆角、倒斜角、镜像
  • 1-10 偏置、阵列
  • 1-11 草图 综合案例A
  • 1-12 草图 综合案例B
  • 1-13 修建、延伸、拐角、包含
  • 1-14 草图的投影、相交曲线、交点
  • 1-15 尺寸标注的2种方法(新版vs旧版)
  • 1-16 详解 约束
  • 第二章:草图案例
  • 2-1 草图实例--审图时合理布局
  • 2-2 草图实例--根据标注确定先后顺序
  • 2-3 草图实例--用中心线画槽、运用椭圆
  • 2-4 草图实例--尺寸不多时 利用整体约束
  • 2-5 草图实例--车床图纸的简便方法
  • 第三章:曲线功能与辅助功能
  • 3-1 空间曲线、点、文本
  • 3-2 基准平面(辅助神器)
  • 3-3 投影曲线、偏置、在面上偏置
  • 3-4 曲线规则、面规则、选择过滤器
  • 3-5 显示和隐藏、调用十字光标
  • 3-6 图层 详解
  • 3-7 螺旋、缠绕展开曲线
  • 第四章:常用建模指令
  • 4-1 拉伸--基本功能(建模开始)
  • 4-2 拉伸--延展功能
  • 4-3 拉伸 综合案例
  • 4-4 旋转、四种基本图形
  • 4-5 边倒圆、倒斜角、拔模、抽壳
  • 4-6 多种孔、螺纹
  • 4-7 编辑对象显示、抽取几何特征
  • 4-8 阵列特征和体、镜像特征和体
  • 4-9 【综合练习】 三维图纸实例
  • 4-10 拆剪三要素--修剪体、拆分体、修剪片体
  • 4-11延伸片体、修剪和延伸、取消修剪
  • 4-12 分割面、删除边、删除体
  • 4-13 加厚、圆柱体画槽经典案例
  • 4-14 缩放体、包容体、包裹几何体
  • 4-15 偏置功能整体讲解
  • 4-16 测量 功能详解
  • 4-17 【综合练习】近期课时总结-案例
  • 4-18 同步建模 (一共5种功能)
  • 4-19 移动对象 功能讲解
  • 4-20 界面定制、快捷键定制、角色的新建加载
  • 第五章:建模实战案例
  • 5-1 零基础快速提高一(初级案例)
  • 5-2 零基础快速提高二(斜面的灵活处理)
  • 5-3 找到画图先后顺序
  • 5-4 平面和圆弧的过渡衔接
  • 5-5 图纸标注重复怎么办
  • 5-6 空间管道的画法
  • 5-7 快速练习(活用 镜像几何体)
  • 5-8 快速练习(不同角度平面的建模)
  • 5-9 避开常用方法 灵活建模
  • 5-10 综合案例--基础阶段考试图
  • 5-11 实战建模案例一(基座)
  • 5-12 实战建模案例二(拨叉)
  • 5-13 实战建模案例三(不规则复杂零件)
  • 5-14 实战建模案例四(连接器)
  • 5-15 铸铁件
  • 5-16 机械设计产品
  • 5-17 支架
  • 5-18 三角架
  • 5-19 联结杆
  • 5-20 综合提高案例(套管支撑件)
  • 第六章:曲面指令与实战案例
  • 6-1 曲面入门—补面常用的三个方法
  • 6-2 通过曲线组—非常实用
  • 6-3 通过曲线网格、艺术曲面
  • 6-4 N边曲面、直纹、扩大
  • 6-5 扫掠、沿引导线扫掠
  • 6-6 管、延伸、规律延伸
  • 6-7 带把手的水杯
  • 6-8 分叉的管道
  • 6-9 带把手螺纹锥
  • 6-10 曲面造型(必学)
  • 6-11 含曲面产品
  • 6-12 弯口罐子
  • 6-13 弧面五边形
  • 6-14 经典弯钩案例上(草图+截面绘制)
  • 6-15 经典弯钩案例下(曲面建模)
  • 6-16 增加控制线、来优化曲面
  • 6-17 5边面的高级处理方法
  • 6-18 断面求存
  • 6-19 异形工艺品、拓展思路
  • 6-20 叶轮建模、无尺寸自由画
  • 第七章:更多补充指令讲解
  • 7-1 缝合、取消缝合、修补
  • 7-2 桥接曲线
  • 7-3 填充曲面
  • 7-4 绘制形状
  • 7-5 等参数曲线与等斜度曲线
  • 7-6 通过曲线、面创建点
  • 7-7 倒角几种常用方法总结
  • 7-8 画出中心线的几种方法
  • 7-9 四轴凹槽如何找中心线(推荐)
  • 7-10 高效出片体,曲线成片体
  • 7-11 部件加密
  • 7-12 活用【求交】、用【检查几何体】查坏面
  • 第八章:UGNX新功能介绍
  • 8-1 UG更新功能之持久和松弛
  • 8-2 UG更新内容多个总结(此套教程已更新完毕!)

黑马老师

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