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Forest Pack 是世界上最流行的 3ds Max散布插件,它提供了一个完整的解决方案来创建大面积的对象,从植物到建筑物、人群、聚集体、地被植物、岩石等等。只要您可以创建原几何体对象,Forest Pack 就可以将其分散。无数相关设计人员依靠 Forest Pack 来渲染具有几乎无限数量的对象和多边形的场景,所有这些都不会对计算机资源造成压力。使用高级映射和随机化工具模拟自然分布模式并充分利用您的资源,或者通过对插件各方面的精细控制来微调您的分散。使用Forest Pack不受限制地创建,并将您的渲染提升到一个新的水平。
- 第一章:Forest Pack森林插件教程 简介
1-1 Forest Pack插件的介绍
1-2 调用软件及熟悉面板
1-3 学习说明
- 第二章:几何体--面板
2-1 FP对象的创建
2-2 自定义对象
2-3 几何体列表
2-4 几何体参数
2-5 几何体材质
2-6 模块库的使用
2-7 添加自定义预设库
2-8 批量添加对象到库
- 第三章:显示样式
3-1 视口显示样式
3-2 构建与渲染样式
- 第四章:常规--面板
4-1 预设
4-2 辅助信息
- 第五章:分布--面板
5-1 图像模式
5-2 密度
5-3 多样性
5-4 碰撞
5-5 路径模式
5-6 参考模式
5-7 粒子流模式
- 第六章:曲面--面板
6-1 XY模式
6-2 UV模式
6-3 海拔范围
6-4 斜坡范围
- 第七章:区域--面板
7-1 添加样条线区域
7-2 排除实体对象
7-3 画笔工具
7-4 局部分布图
7-5 密度衰减
7-6 比例衰减
7-7 边界检查
- 第八章:变换--面板
8-1 随机平移
8-2 随机旋转
8-3 随机比例
- 第九章:材质--面板
9-1 森林色彩覆盖
9-2 森林贴图覆盖
9-3 森林材质
- 第十章:摄像机--面板
10-1 限制可视范围
10-2 注视与衰减
- 第十一章:阴影--面板
11-1 光线跟踪
11-2 X阴影
- 第十二章:项目编辑器--面板
12-1 精准微调
12-2 项目的更改
- 第十三章:动画--面板
13-1 跟随和随机采样
13-2 贴图随机帧
13-3 贴图绝对帧
- 第十四章:特殊效果
14-1 按贴图调整密度(分布)
14-2 按海拔高度调整概率(分布)
14-3 按坡度调整概率(分布)
14-4 按对象倾斜和排斥(分布)
14-5 按距区域中心衰减(动画)
14-6 按对象距离衰减(动画)
14-7 落叶效果(动画)
14-8 形态的变化(动画)
14-9 倾斜与Z轴缩放(变换)
14-10 步进旋转与位移(变换)
14-11 朝向效果(注视)
14-12 按年齡缩放(粒子)
14-13 按年齡旋转和移动(粒子)
14-14 粒子年龄和X轴比例(粒子)
14-15 按海拔和距离更改几何体(项目)
14-16 按海拔更改色调(颜色)
14-17 按距离更改色调(颜色)
- 第十五章:Forest LOD(森林细节层次)
15-1 创建LOD对象
15-2 设置LOD对象
15-3 森林工具
15-4 插件的下载与安装
- 第十六章:实例1-大型停车场
16-1 路径的属性
16-2 停车位的布置
16-3 汽车的布置
16-4 汽车参数调整
16-5 配套设施的布置
16-6 植物的布置
16-7 渲染测试出图
- 第十七章:林间书屋
17-1 布置石子与石头
17-2 种植草地和大树
17-3 灌木及单个树的种植
17-4 森林形态调整
17-5 渲染测试出图
- 第十八章:山间跨河大桥
18-1 植物转代理
18-2 散布植物代理
18-3 调整测试出图(教程已更新完毕)
Forest Pack 是世界上最流行的 3ds Max散布插件,它提供了一个完整的解决方案来创建大面积的对象,从植物到建筑物、人群、聚集体、地被植物、岩石等等。只要您可以创建原几何体对象,Forest Pack 就可以将其分散。无数相关设计人员依靠 Forest Pack 来渲染具有几乎无限数量的对象和多边形的场景,所有这些都不会对计算机资源造成压力。使用高级映射和随机化工具模拟自然分布模式并充分利用您的资源,或者通过对插件各方面的精细控制来微调您的分散。使用Forest Pack不受限制地创建,并将您的渲染提升到一个新的水平。